346版本BUG,病態連招!

驟然爆發的第一個人頭,的確如眾人所料的那樣在上路,可惜擊殺者與被擊殺者的身份卻和人們預料的並不相同。

男解用一種難以理解的語氣說道︰「天吶!上路兵線才剛剛接觸沒多久,甚至雙方都沒有升到2級,就爆發出了一血!」

「雖然我們的鏡頭全程鎖定在上路,但我完全沒有看清楚〔光〕選手的操作。」

「現在讓導播帶我們看看究竟發生了什麼。」

回放+慢放鏡頭之中,人們終于勉強看清楚了張光沐的操作,卻還是無法理解其中原理。

在旁觀者的視角中,張光沐所選擇的〔寒光人王〕就像是霸道的刀客一般,一通帥氣的連招,刀光亂舞之中,就將對手斬于馬下。UO戰隊隔間中。

〔遺傳〕面色不太好看︰「這人操作太快了……如果沒猜錯的話,應該是用〔移動指令〕來取消了技能的施法後搖,其中穿插配合了普通攻擊,才能迅速打出這樣的傷害……」

他一邊指揮著自己剛剛死過一次的光頭屠夫上線,一邊思考著應該怎麼破解張光沐所使用的手段。

打野選手立刻出聲安撫道︰「別著急,只要你不送,把兵線控好,等到三級之後,我來一次他就死一次!」

听到這里,〔遺傳〕的心情並不好,他覺得自己作為成名已久的上單位選手,被張光沐直接單殺之後,居然還要隊友幫忙找回場子,這就有點丟臉面了。

不過……

還是那句話--賽場上,實力為尊!

被單殺的人沒有逼逼賴賴的資格。

不管〔遺傳〕多想通過單殺張光沐證明自己的能力,他這會兒都是不可能拒絕自家打野好意的。

「我之前太大意了,是我的錯。」

〔遺傳〕語氣認真道︰「接下來,我將一次不死並且超神。」

所謂超神,指的是在沒有陣亡的情況下連續完成八次擊殺,他的這種發言明顯是存在語義重復問題的……

不過隔間里的人們並沒有在意這一點。

上路被一個玩票新人單殺了一次過後,其余四人都立刻放下了原本的輕松感,第一時間警惕起來。

面對看似弱小的選手時,誰都可能麻痹大意,但較高水準的職業道德和素養,讓他們立刻進入到了高水準的作戰狀態。

……

RLG戰隊隔間。

張光沐看著被自己壓了一級經驗的〔光頭屠夫〕畏畏縮縮地通過剮蹭小兵的方式來積攢怒氣,于是臉上浮現出一抹古怪的笑容。

「羅鑽,準備去下路拿小龍,對面打野要來上路送了。」

「好 !」

對手寧願拿賣血換怒氣,也不願意隨便交技能換血……

只有兩種可能--1,對方是個終極菜雞;2,對方要配合打野,使用有怒氣的技能一套將自己控制到死,當場秒殺。

第一種可能性幾乎不存在于超級聯賽之中。

所以,對方的意圖就過于明顯了。

換成自己沒有優勢的情況下,張光沐要麼喊自家打野過來反蹲,要麼就猥瑣一點把兵線處理掉,與防御塔合體,讓對方打野無功而返。

羅鑽沒有想這麼多,他從來不需要張光沐的解釋和理由。

張光沐說什麼,他就做什麼,執行能力爆表。

于是他轉過頭,直奔下路野區而去。

幾乎是羅鑽剛剛抵達龍坑,上路的張光沐就與敵方的打野〔盲目者〕、上單〔光頭屠夫〕戰成了一團。

唰!唰!唰!

屠夫的鐮刀揮動,巨額怒氣的消耗,帶來了額外的傷害和控制時間,配合〔盲目者〕的技能,一套將張光沐徹底打殘。

當SUO的上單選手發現自己身上被掛了〔點燃〕之後,面上浮現出了一抹志得意滿的神色。

「年輕人,這純屬浪費技能啊!還交個死亡點火~下一波我就能單……我草!我怎麼又死了?這什麼鬼東西啊!」

打野根本懶得理他,轉過身就跑。

雖然張光沐連招速度快的離譜,但作為職業選手,他還是能夠看清一些東西的。

為了引誘張光沐上鉤,自家上單賣的太深太殘。

對方只用了半套技能就把自家上單宰了,殺過人之後,當場升級,血量、攻擊、防御力的全方位小幅度提升,實在是太過致命了!

自己再不逃跑的話,恐怕……

「啊!」

suo的打野選手只看到電光一閃,自己的血條就嘩嘩往下掉,本來還猶豫著要不要逃跑,硬生生等到最後一秒才按出閃爍。

結果就是……

交出了死亡閃現。

眼前的實景投影中傳出一聲慘叫,他的〔盲目者〕就跪在了地上,化作了張光沐的養料。

「他上次殺你連一個召喚師技能都沒交?點燃閃現都在?」

老實說,打野不是很能理解張光沐的操作和傷害。

谷齤

雖說有第一滴血的經濟優勢外加單人線單殺的等級優勢,但也不至于離譜到這種程度才對。

當系統提示小龍被殺,化作敵方的團隊經濟並且為對手提供群體移速增益之後,他就知道,自己的節奏已徹底崩掉了!

〔遺傳〕也很委屈。

他1級的時候,就感覺對面上單的傷害都已經溢出來了。

設計師腦子有病?

怎麼會搗騰出這種畸形英雄啊?

等比賽結束之後,自己也要去天梯玩玩,看看他到底憑什麼這麼變態!

不過……

這里還有個小問題。

〔遺傳〕自己並不是完全沒有接觸過〔寒光人王〕這個英雄。

實際上,因為該英雄夠帥,號稱上單帶妹之王,他也是會偷偷模模爽幾把的。

可張光沐1級那一套連招的速度,他可以理解。

傷害……

是真的不正常!

……

「嘶~不愧是我哥!厲害啊!」張白沐毫無心理負擔地當起了捧哏。

李筱筱一副惜字如金的模樣︰「強!」

這場比賽打的太輕松了,到現在為止沒有任何壓力,因為不需要去幫助上路和野區,他只需要建立線上優勢,持續壓制對方的血量和補刀即可。

這是以前李筱筱打比賽時從未有過的體驗。

張光沐的〔病態連招〕,速度為什麼能快成那樣,他不理解。

傷害方面的溢出,李筱筱卻是能夠理解透徹的——終極天賦選擇〔至高者〕,先普通攻擊三次疊加六層被動屬性,再開啟連招模式。

這樣打的好處是……

〔至高者〕天賦帶來的自動增益的攻擊力數值,不僅僅可以增加在普通攻擊上,同樣也能夠用于增幅三段Q技能的傷害!

至于第二輪張光沐被包夾的一打二雙殺?

老實說,李筱筱對線毫無壓力,所以是全程窺屏的,甚至,當時他趕路都已經趕到一半了。

如果張光沐不能力敵兩人,李筱筱也能幫忙完成收割,把殘局處理好。

或許作為當事人的兩名被害者一時半會兒感覺不出問題所在,李筱筱作為全程逛街的那個,是真的感覺受益匪淺。

張光沐那個〔點燃〕技能,不是亂掛的!

他早就已經疊滿的〔至高者〕,在被控制的狀態下幾乎要當場清空了!

〔至高者〕︰對敵方英雄造成傷害時,疊加一層臨時額外狀態,該狀態提供額外自適應屬性--攻擊力或法力強度。

張光沐的〔點燃〕不是用來打傷害的,而是用來在自己被控制、無法輸出的時候,給自己續上終極天賦狀態的!

如果不是被〔點燃〕續上了這個狀態,提供了不俗增益的話,張光沐最多只能換掉一個人,根本不可能完成雙殺!

「厲害!」正在刷野的羅鑽和埋頭補刀的射手萬森羅幾乎同一時間出聲附和。

張光沐笑而不語。

某些英雄看似平平無奇,屬性一般,勝率也不高,實際上只是關鍵***沒有被開發出來罷了。

像〔寒光人王〕這個英雄,當初張光沐在和項黑硯對線的時候都已經用過許多次了。

最開始他以為這個英雄是類似于王者榮耀里的花木蘭,輕劍重劍切換,真正上手之後,打的第一盤,讓張光沐以為他是曹操。

真正熟悉以後,張光沐才意識到……

這玩意兒雖然在大眾認知中是「對線不弱,團戰笨比」型英雄,但在張光沐看來,卻是版本BUG之一!

六級擁有大招之前,〔寒光人王〕的技能機制類似英雄聯盟中的放逐之刃銳雯。

Q技能有三段小位移+傷害,第三段還有額外的擊飛,W技能可以定住小範圍敵人並且打出傷害,E技能是制造一層護盾,並且向前突進,同時強化下一次普通攻擊。

經過張光沐的多次嘗試之後,他發現該英雄可以通過光速QA來利用技能前後搖取消機制,瞬間打出爆炸傷害。

至于大招切換成重刃的〔究極裝甲形態〕……

雖然因為系統平衡機制會變得笨重一些,但傷害、坦度都會變得更加病態。

……uo戰隊隔間中。

遺傳面色陰沉,雙手不自然的顫抖著。

加上打野一起送出三個人頭之後,他的心態已經被打到崩盤了,甚至連操作都有些變形。

「別慌,寒光人王終究是個笨比英雄,我們下路有優勢,團戰能打贏!」

來自下路的安慰,讓遺傳心下稍安,于是他忍辱負重,與防御塔合體,打算苟且發育,靜待團戰。

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