第一百五十六章︰十人團戰

作者︰熊貓魔王投推薦票 章節目錄 加入書簽

第一百五十六章︰十人團戰

中午12點整,官方正式公布了家族戰的相關信息。

家族戰(也稱家族碼頭爭奪戰)將于三天後開啟,不落縣有三個碼頭,參加競爭的有十個家族。因此這十個家族就要進行一系列比賽,通過比賽將決出三個家族分別獲得三個碼頭的支配權。

注︰家族戰周期為兩個月。

家族戰的相關規定︰

1、每個家族可以尋找一個幫派,兩者聯合作為一個利益共同體;

2、十人團戰的玩家可以是家族成員,也可以是幫派成員,但家族成員必須在5人以上;

3、比賽場地是縣城的決斗場,采用的比賽方式是十人團戰;

4、十人團戰比賽規則詳見決斗場。

官方公布信息後,玩家們馬不停蹄的往決斗場趕,都想知道「十人團戰」到底是個怎麼樣的玩法。

峰也不例外,當他趕到決斗場時,決斗場果然已經更新了最新模式︰十人團戰。

十人團戰比賽規則︰

第一、比賽地圖︰

地圖類似一個稜形圖案,作戰雙方各自坐擁一邊,每邊由內到外分別為︰己方大本營,己方資源圈(內圈,中圈,外圈),野區圈,敵方資源圈(外圈,中圈,內圈),敵方大本營。

大本營是玩家的基地,在基地的最中央有一面旗幟,這面旗幟一旦被對方摧毀,就代表自己這方失敗。

基地里面還有很多的相關設施,給玩家提供相關的幫助,比如武器師的打造台,藥劑師的煉藥室,食品師的廚房等等。

大本營和資源圈之間有一面營牆,用來保護基地,營牆之上還有兩個箭塔,它們一左一右設置。

資源圈︰比賽雙方都有自己的資源圈,資源圈從內到外依次是,資源內圈,資源中圈,資源外圈。在這些區域內會有各種各樣的資源,它們都是制作武器、藥品、防具、食品等等比賽道具的原材料。而且己方人員在己方資源圈采集資源時,采集速度會有加成。

野區圈︰這里是高級資源刷新的地方,比如九品野怪,九品玄石,九品藥草等等。

第二、游戲模式

峰進入十人團戰的游戲界面,這里有兩大模式選項,一種是初始屬性模式,一種是真實屬性模式。

初始屬性︰玩家的角色屬性全部回到初始狀態。

真實屬性︰保留玩家目前的角色屬性。

因為家族戰屬于真實屬性模式,于是峰直接選擇了真實屬性模式,進入模式後,就可以進行角色選擇。

第三、十大職業

十人團戰中的每個人都有自己的身份,他們分別是︰武者,盾者,弓弩手,伺候,食品師,防具師,藥品師,武器師,指揮者,自由人。

武者︰攻擊提升10%

盾者︰血量和防御力提升10%

弓弩手︰該玩家必須是射手,命中率提升10%

伺候︰該玩家必須是騎手,奔跑速度提升10%

食品師︰該玩家必須是食品師,制作速度提升和成功率10%

防具師︰該玩家必須是防具師,制作速度提升和成功率10%

藥品師︰該玩家必須是藥品師,制作速度提升和成功率10%

武器師︰該玩家必須是武器師,制作速度提升和成功率10%

指揮者︰可以生產和控制各種性能的NPC兵。

自由人︰無任何增益,但如果該玩家符合某職業的前提條件,就可以充當該職業(指揮者除外)。理論上講,自由人可以充當除指揮者以外的任何職業。

第四、自由箭塔

自由箭塔︰正式比賽前五分鐘是游戲準備階段,玩家可以在本方的內圈、中圈、外圈分別安置兩個箭塔,即一共六個箭塔,這六個箭塔就是自由箭塔。

自由箭塔必須安置在箭塔安置點上,資源外圈有16個安置點,資源中圈有12個安置點,內圈有8安置點。

第五、真路與假路

資源外圈有8條路線,16個箭塔安置點(每條路兩個),兩個外圈的自由箭塔,不能選擇同一條路線,即兩個自由箭塔必須在兩個路線安置。

當自由箭塔安置完畢後,就會隨機形成四條真路線和四條假路線(有自由箭塔的必定是真路線)。真路線可以通往資源中圈,假路線則是死路線,不能通往資源中圈。

同理,資源中圈有6條路線,12個箭塔安置點(每條路兩個)兩個中圈的自由箭塔,不能選擇同一條路線,即兩個自由箭塔必須在兩個路線安置。

當自由箭塔安置完畢後,就會隨機形成三條真路和三條假路,有自由箭塔的必定是真路。

同理,資源內圈有4條路線,8個箭塔安置點(每條路兩個),兩個內圈的自由箭塔,不能選擇同一條路線,即兩個自由箭塔必須在兩個路線安置。

當自由箭塔安置完畢後,就會形成兩條真路和兩條假路,內圈的真路線上必定有自由箭塔。

按照這種設定,玩家如果能找對路線,就可以直接去拆對面資源內圈的自由箭塔。

第六、自由箭塔與角色屬性

自由箭塔的數量影響玩家的角色屬性,一旦摧毀敵方一個自由箭塔,己方所有人員的全屬性將提升5%

大致瀏覽這些規則後,峰準備進行戰斗,于是他興致慢慢的選擇了武者,接著開始隨機匹配,本以為會很快進入游戲,沒想到卻一直處在等待狀態。

究其緣由是因為弓弩手,伺候,食品師,防具師,藥品師,武器師這六個職業有限制條件,必須要有相應資格的玩家才能選擇。

既然如此,他馬上退出匹配,打開群聊開始搖人

午休過後,各大生活玩家,珍珍、詩詩、夢姑、錘哥就齊聚一堂,戰斗玩家小調皮,我來也,戰天等等也都來到決斗場。

第一局,峰選擇的是武者

成為武者後,游戲角色攻擊力提升10%,感受到力量的他,直接沖入敵方資源圈,將對方殺的片甲不留。

之後,峰又陸陸續續扮演了盾者、弓弩手、伺候、指揮者、自由者這五種職業,已經初步了解到這些職業的優點和缺點,它們每種職業都各有特點。

比如弓弩手,它是隱藏在暗處的殺手,往往能出其不意的給對方致命一擊。

伺候,它是戰場上最勤勞的職業,幾乎每時每刻都奔跑在地圖的各個角落,收集地圖信息、資源位置、箭塔位置、運輸道具等等。

對于伺候,游戲還有一些規定︰

對戰雙方各自陣營有且只有一匹馬,這匹馬就是伺候的坐騎,本陣營其他玩家不能乘坐(自由者除外)。不過這匹馬不能用于對敵作戰,也就是說,當伺候(或者自由者)乘坐己方馬匹時,是沒有攻擊力的。

不過,如果玩家能將敵方伺候的馬匹搶過來,當騎上敵方馬匹時,玩家就會擁有正常的殺傷力。

基于這點規定,伺候的馬匹很有可能成為扭轉戰局的關鍵,因為騎上馬匹的玩家,戰斗力何止提升10%。

指揮者,這是唯一一個能看見自由箭塔血量的職業,屬于運籌帷幄型職業,作為指揮者必須具備分析戰場信息和形勢的能力,然後生產和控制各種性能的NPC。

比如,開礦NPC、采集NPC、運輸NPC,攻擊NPC、防御NPC、拆塔NPC等等,如果能將這些NPC合理運用,將會產生意想不到的作用。

自由者,這個職業只能用一個詞語來概括︰全能,只要該玩家有相對應職業的資格,他就可以成為除指揮者以外的任何一種,因此,他也是所有玩家最喜歡的職業

今天下午的比賽都打的很快,很順利,很大一部分原因是因為匹配的對象都是NPC戰隊,這些NPC戰隊都很木訥,哪里會是玩家的對手

晚上八點整,超威峰家族會議室召開家族會議,參加會議的人很多,有幫派成員,也有家族成員。

「今天下午十人團戰,大家應該都把自己能玩的職業都玩了,想必自己心中已經找到適合自己的職業。那麼接下來大家就來談一談,自己適合哪個職業。」威少是家族戰族長,也是本次會議的主持人,他想先听一听大家的意見。

「那就讓先讓我來想說一說心里的想法。」戰天接過威少的話,接著說到︰「對于弓弩手和伺候這兩個職業,我個人不太喜歡,自己又沒有當指揮者的能力,四大生活職業就更不用說了,都沒有資格。所以我覺得自己比較適合武者、盾者還有自由人三種職業。」

小調皮︰「我不太喜歡盾者和伺候,不適合指揮者,和戰天一樣,四大生活職業都沒資格,所以我比較傾向于武者、弓弩手和自由人三個職業。」

「四大生活職業,你們就不要討論了,我們已經對每個職業都做好了安排,分別我、詩詩、櫻桃、還有錘哥。」珍珍是生活玩家的負責人,對團隊所有生活玩家的實力都知道的清清楚楚,面對這次家族戰,準備拿出團隊的最強實力。

「夢姑呢?她怎麼不參加?」小超雖然身在靈霧村,但心里面時時刻刻都牽掛著幫派和家族,

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