第三十五章 小蜜蜂

作者︰飄零幻影投推薦票 章節目錄 加入書簽

在這一年里的最後幾天,李建輝心情相當的愉快,不僅關系和陳欣怡更一步,公司這邊小蜜蜂開發速度也讓他驚喜。

也不知道是不是王海川有意想要和岩谷徹一較高低,硬是讓小蜜蜂這款游戲的開發比李建輝計劃時間提前了一個多月。

目前吃豆人上市銷售還不到半個月,北美和西歐的產品還在路上,小蜜蜂這個時候推出市場,也能夠和吃豆人公平競爭。

本來元旦李建輝還準備給公司員工放幾天假,讓大家好好休息幾天。

只是計劃趕不上變化,現在還是賺錢要緊,因此元旦這天很多地區的市民在過新年,輝鴻游戲公司除了了技術開發部員工之外,全部都要加班,推動小蜜蜂上市銷售。

生產基地員工同樣在加班中,從1號開始,那邊正式推行兩班倒,日產量高達1200台。

香江方塊熱度依舊沒有消減,每天還是需要保持四百台的產量,吃豆人和小蜜蜂也保持四百台產量。

金嶺游戲廳公司已經成為了輝鴻游戲公司新游戲試用地,每次新游戲一出來,首先進入的就是金嶺游戲廳,這次也不例外。

與此同時,在東京辦事處、洛杉磯辦事處、紐約辦事處、新加坡辦事處等,輝鴻游戲公司的銷售經理們正在給與之前合作過的渠道商展示新游戲。

輝鴻游戲公司游戲開發速度有些超乎他們的想像,自己訂購的吃豆人還在海上飄著,不到半個月,這又一款新游戲誕生。

而且這款游戲同樣具有很大的可玩性,非常適合街機廳。

他們都懷疑輝鴻游戲公司是不是為街機而生,之前好幾年都沒什麼熱門街機游戲,哪怕雅達利開發了幾款銷售不錯的游戲,那也不過是沒什麼競爭,只能將就著玩。

輝鴻游戲公司這邊則完全不一樣,不管是之前的香江方塊,還是現在的吃豆人和小蜜蜂,這些游戲質量都很高,而且有著很強的趣味性,能夠激發游戲迷繼續玩下去的熱情。

只是在輝鴻游戲公司東京事務處,太東公司副總經理田川太郎看著眼前這款游戲,內心充滿了震驚和不敢相信。

這款游戲和他們公司已經開發了近兩年的太空侵略者構架實在太相似了,另外不管在畫質還是音效上面,小蜜蜂都遠比他們還在開發中的太空侵略者要好的多。

他非常清楚這款游戲出現會對他們公司開發部員工打擊會有多大,這意味著開發部近兩年的工作基本白費。

田川太郎並沒有懷疑輝鴻游戲公司抄襲他們的創意,要知道太東公司對開發部和這款游戲保密非常嚴,里面的員工不可能把游戲創意和構架泄露出去。

而且他很清楚,要是輝鴻游戲公司是抄襲他們公司的創意,不可能短時間內推出比他們公司還在研發的太空侵略者強。

李建輝自然不清楚他的到來直接讓太東成名作消失,更讓太東失去了在世界揚名的機會。

未來大家提起街機輝煌的開端,只會想到香江方塊和輝鴻游戲公司,而不是太空侵略者和太東。

輝鴻游戲公司和李建輝就像一個盜賊一樣,盜竊著無數公司和個人的機緣利益以及榮譽。

太東僅僅是其中之一,南宮夢同樣受傷不淺,不說其大將岩谷徹被挖,不管吃豆人還是小蜜蜂,這本應該是他們的產品,因為李建輝的到來,也因此喪失了這機緣。

任天堂同樣不會好受,今年的紅白機,以後的超級馬里奧、雪人兄弟、泡泡龍等FC成名游戲,都逃不過李建輝的魔爪。

而且李建輝對此沒有絲毫的愧疚,他這可不是抄襲,是正兒八經的研發,能夠在主要國家申請專利,版權受各國保護。

至于那些前世的名人,相信他們的實力,就算沒有這些經典,他們也能夠創造比出其它經典游戲出來,這對游戲迷可是極大的貢獻,讓他們能夠玩到更多的精彩游戲。

在香江的李建輝親自為14k、興毅安、合勝合旗下游戲公司經理講解小蜜蜂這款游戲,還和他們一起參觀了在將軍澳的幾家金嶺游戲廳,讓他們感受小蜜蜂的人氣。

這些人既然能夠擔任經理,那都是有一些水平的要不然也不可能從幾千甚至是幾萬人中月兌穎而出。

他們很清楚這款游戲比他們游戲廳里的乒乓球、槍戰、賽車幾款操作性和畫面有些慘不忍睹游戲差不多可以掃到歷史的垃圾堆了。

看看金嶺游戲廳里面情況就知道,畫面質量和可玩性好的香江方塊、吃豆人以及小蜜蜂街機前圍滿了人,而另外幾款斷斷續續有幾個人玩之外,根本就沒有什麼人。

這個時候的他們自然清楚自己該做什麼選擇,尤其是小蜜蜂這款游戲,他們覺得將會比香江方塊更受歡迎。

不管香江方塊也好,還是吃豆人也罷,都沒有熱血的感覺,玩的人群廣泛,女孩子也喜歡。

但街機游戲廳主要客戶還是青少年,他們會更喜歡熱血的游戲,而作為射擊游戲的小蜜蜂,能夠很好的激發青少年的熱情。

因此在返回公司之後,作為銷售部的黃光興極其忙碌,香江和葡京的各大游戲廳公司共訂購了340台,如果加上金嶺公司的60台,僅僅是這兩地拿到了400台訂單。

相對于市場狹小的香江葡京,台北、東京、吉隆坡、馬尼拉、萬隆等辦事處相繼傳來好消息。

公司各部人員臉上都充滿了笑意,公司又一款游戲得到了各地渠道商認可,公司的業績又將達到一個新的高度,作為員工的他們同樣有著收獲。

從這個月開始,他們每個人工資都有不小的提升,而且李建輝已經公布了年終獎發放標準,這些都離不開公司快速發展。

現在最苦的要屬生產部經理陳永利,公司目前生產的潛力已經挖掘殆盡,除非建立第二生產基地,要不然產量無法再進行提升。

而目前三款游戲都有大量的訂單,只怕短時間內沒辦法讓生產部清閑了。

而且銷售部那邊也要作出說明,在和客戶簽單的時候,交貨時間也要預留充足。

看著有些憂愁的陳永利,李建輝笑著說道︰「陳經理,忙過這段時間就好了,小蜜蜂之後,只怕我們半年內不會再發新的游戲,你不必為其太過擔心。」

「李生,公司業績好我自然高興,只是看著訂單,我們生產部卻無法盡快完成,內心總感覺不是那麼回事。」

對于陳永利的回應,李建輝沒有太在意,他清楚這位的想法,其內心依舊想著要租一個廠區,建立第二生產基地。

對這事李建輝並不願意干,他這次準備讓岩谷徹研發馬里奧,王海川研發坦克。

這兩款游戲耗時都將比較長,尤其是馬里奧,別說半年,一年能夠研發出來李建輝都非常滿意了。

今年他主要目標也不是放在街機上,目前有著這三款游戲撐著已經夠了,再多只會擠壓自己的幾款游戲銷量。

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