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作者︰孤楓梟寒投推薦票 章節目錄 加入書簽

雲梟寒

重甲入門,單手武器(長)入門,雙手武器入門,物理抵抗入門,耐力掌握

1級技能︰1級重擊。造成(25+0.6*力量+0.4*裝備攻擊力)的傷害,並有高概率對受攻擊對象進行力量判定,冷卻時間是1.5秒。

2級重擊造成(35+0.7*力量+0.5*裝備攻擊力)的傷害。

壓制︰重擊引起力量檢定,雲梟寒的力量屬性投骰值超過箭豬體力屬性投骰值的50%,觸發壓制效果,造成額外的50%重擊技能傷害。

僵直︰超出了60%,觸發了更強的特殊效果僵直,除了造成額外60%技能傷害外,還對箭豬造成了0.5秒的僵直效果

2技︰盾牌掌握

但盾牌的重量很高,常規盾牌的重量就僅次于重甲類上裝,部分盾牌重量還要遠高于重甲類裝備。力量屬性不足的情況下裝備盾牌會大幅降低移動速度,減少施法成功率。

盾牌本身不僅能提供一個高額的物理防御屬性,更重要的是在裝備盾牌後,動作欄會出現一個新動作︰舉盾。

舉盾這個動作在使用過程中會不斷消耗耐力,且在沒有學習相關技能情況下無法奔跑,玩家可以通過自行調整方向和移動來格擋正面襲來的攻擊,其格擋範圍與盾牌大小直接相關,而盾牌大小和體格大小的比例又會影響移動速度。(體格小而盾牌過大,移動速度就會下降)

一旦格擋成功,所受的傷害就會受到一定幅度削減,其中對遠程物理類攻擊的削減幅度是最高的,達到40%,對近戰物理攻擊則只有20%。玩家可以通過學習盾牌系技能對這個削減幅度進一步強化。

3技︰一階力量屬性成長

4技︰盾擊,用盾牌揮擊正前方的敵人,攻擊範圍視盾牌大小而定,造成(10+0.5*力量+0.2*攻擊力)的物理傷害,並75%(原來60%)概率暈眩敵人2秒(1.5)秒,攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會提高暈眩概率。冷卻時間15秒。

5技︰強悍體魄︰技能使用者自身在30秒內體質屬性提高25%,並提高相關的最大生命值(包括當前血量)。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的4倍。冷卻時間5分鐘。(該技能可以升級)

6技︰連斬︰連續攻擊近身目標2次,第一次攻擊造成(25+0.5*攻擊力),第二擊造成的傷害是前一次的80%。

7技︰一階體質屬性成長

8技︰防御姿態︰激活該技能期間無法移動,只能改變方向和進行格擋,無法攻擊和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用舉盾動作或招架動作進行格擋仍然消耗耐力。持續時間直到玩家自行關閉,冷卻時間30秒。

9技︰法力掌握(變異)4級,法術類技能決定屬性為力量,力量屬性增長幅度為10%。

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