506章 無畏盾舞

作者︰孤楓梟寒投推薦票 章節目錄 加入書簽

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專注技巧︰戰斗中受到攻擊20%概率不被打斷或延長施法條,可升級

當玩家持續受到攻擊時(攻擊間隔高于3秒則視為攻擊中斷),雙防會持續上升,最高可達到500%。

威脅提升︰被動,所有行動增加100%威脅值。限戰士和騎士類職業學習,該技能不可升級。

魔法盾;珍稀級通用技能,制造一面生命力為(智力*1.5+魔法攻擊力*1)的魔法盾牌,吸收50%施法者所受到的傷害,除非受到優先度更高的技能壓制,否則在盾破之前,法師的施法過程都不會被打斷,也不會產生位移,具有相當高的技能優先度,即使受到優先度更高的技能控制,控制結束仍然可以繼續之前的施法條。

敏捷打擊︰瞬間攻擊(近身)一個目標2次,第一次攻擊造成(10+0.6*敏捷+0.3*攻擊力)的物理傷害,第二次攻擊的傷害為第一次的80%,並在3秒內提高10%整體靈活性(某些技能的準備動作施展速度或加快技能過程,以及部分技能效果,比如潛行下的移動速度)。

散華之擊︰舞動武器,對附近10碼內的敵人造成(20+0.6*敏捷+0.4*攻擊力)的物理傷害,並在5秒內降低他們的物理防御20%。

山岳擊2階專業技能,是個範圍攻擊技能,基礎傷害很高,幾乎是重擊的2倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標間的高度差越大,造成的傷害越高,以玩家目前的極限跳躍高度來說差不多能額外提升2倍技能傷害,加上本來的基礎傷害接近3倍,所以是一個傷害很高的輸出技能。

剩下2個技能,一個叫環形斬,可攻擊周圍360度的敵人,根據武器的長度決定攻擊範圍,處于武器刃部環形攻擊範圍(技能指示器外環)里的所有敵人受到(20+0.5*力量+0.5*攻擊力)的物理傷害,並附加出血效果;而武器柄部攻擊範圍(技能指示器內環)里的人受到的傷害減半,不附加出血效果。

另一個是大力推擊,對敵人造成(30+0.8*力量+0.5*攻擊力)的物理傷害,並擊退敵人,擊退距離由雙方力量檢定差額而定,如攻擊方的力量投骰值低于敵方力量投骰值,則無法擊退,且攻擊方受到反作用,僵直0.5秒。

山岳擊是個範圍攻擊技能,對5碼範圍內的敵人造成(50+1.2*力量+0.8*攻擊力),剛好是1級重擊的2倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標間的高度差越大,造成的傷害越高,以玩家目前的極限跳躍高度來說差不多能額外提升2倍技能傷害,加上本來的基礎傷害接近3倍,所以是一個傷害很高的輸出技能。冷卻時間15秒。

挑釁猛擊︰5階通用技能,學習前置要求︰挑釁類技能兩個以上,力量永久增幅10%、體質永久增幅20%,戰士類職業。

自下而上對敵人進行猛烈撩擊,造成(50+1*力量+0.8*攻擊力)的物理傷害,並增加大量仇恨值。冷卻時間12秒。

下盤突擊︰五階珍稀級專業技能,學習前置要求︰擁有一個沖鋒類技能,體格中型及以下、敏捷永久增幅30%。

指向類技能,向35碼範圍內的目標敵人發起沖鋒,對目標造成(40+1*力量+0.5*攻擊力)的物理傷害,並降低目標的60%的移動速度8秒。該技能無法越過障礙物。冷卻時間30秒。

技能使用者的體格和目標差距越大,技能效果越佳,每小一個體格則增加5%減速效果,並增加2秒的持續時間,最高減速95%。

如果體格差距超過3個規格以上,目標有50%概率被擊倒3秒,且減速效果仍然起效,每增加一個規格的體格差距,擊倒概率增加10%。

這個技能非常不錯,技能傷害中規中矩,但技能效果卻非常可怕,可惜雲梟寒自己學不了,而且他也不怎麼想賣,最起碼不能賣給敵人。

下盤突擊對雲梟寒非常有針對性,他的體格太大了,都已經是特大體格+3了,任何一個能學會這個技能的玩家對上他都差了不止3個規格,妥妥的被擊倒的節奏。

下盤突擊最適合的就是那種特小體格,甚至是通過學習技能進一步微型化的玩家。當然,減小體格不像增大體格,是有極限的,最小也只能是特小-4,越往下降,降低的幅度越少,特小是1米4左右,最袖珍的特小-4體格也就是1米高的樣子。

小到這種程度,在戰斗時的隱蔽性就非常強了,技能也不容易打中,但相應的,力量屬性方面就會付出一定代價,雖然損失的力量屬性不會太多,但損失就是損失,所以一般來說戰士類職業的玩家不會去盲目縮小體格。

吸血狂戰︰通用技能,被動,使用者每第三次普通攻擊吸取當次攻擊造成的50%血量以補充自身。對非血肉類敵人無效。

烈火沖擊︰瞬發,鎖定技能,短射程,對單個敵人造成(20+0.7*智力+0.4*魔法攻擊力)的魔法傷害,冷卻時間8秒,有極低概率對敵人進行智力對精神檢定,敵人檢定不通過則被擊退10碼距離。

烈焰風暴︰焚燒指定15碼半徑範圍內的的所有敵人,造成(20+0.8*智力+0.5*魔法攻擊力)的傷害,並在8秒內附加(0.5*智力)每秒的持續火焰傷害,退出焚燒範圍則不受持續傷害影響。

冰稜術,這個技能在技能導師那就能學到,在水系技能中算是比較高端的3階專業技能,屬于第三檔次技能,不僅需要花費雙倍于二檔技能的金錢和功勛,還需要一定的本國職階才能學習,射程、傷害都比較可觀,冷卻速度也比較快,還附帶25%的減速效果,同時降低攻速和移速。(未完待續。)

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