1438 斯堡二回戰6

作者︰孤楓梟寒投推薦票 章節目錄 加入書簽

中了雷矛後,「塔博‧赫特」的血量已經無限接近于25%,而按雲梟寒估算,他這一發雷矛應該可以將「塔博‧赫特」的血量降到22%或23%左右,所以他懷疑這是系統對關鍵NPC保護機制在起作用,即便是再高傷害的一擊,血量最低也只會降到25%。

但這不是鎖血,只是為了不讓其被一擊秒殺,玩家只要隨便再補一下,就可以將其血量打到25%以下,這就好比很多游戲中,受到可清空血槽的致命攻擊後卻不會被秒殺,必然還剩一點血,一定要再打一下才能完成擊殺。

接下來甚至都沒勞煩雲梟寒再補刀,只是雷網的一次電擊,就把「塔博‧赫特」給打成了暈厥狀態。

然後雲梟寒就開始屠殺其他普通北國NPC和北國玩家,並順帶追殺其它有名字的北國NPC。

有名字的北國NPC在上次戰役中還是他的重點擊殺目標,在這次戰役中卻成了順帶,主要還是因為雲梟寒這次孤獨的沖鋒打到的人多,孤膽勇士BUFF屬性加的多,持續時間自然也長達134秒,空雷法彈又特別適合追殺。

空雷散射的冷卻時間長達40.5秒,又耗藍,不能頻繁使用,可空雷法彈的冷卻時間只有5.4秒,如果卡著冷卻時間用,在孤膽勇士的持續時間里可以用20多次。

一次12顆法彈放出去,有名字的北國NPC中比較脆皮的直接被打暈厥,就是其中防御最高,血最厚的,也能打掉40%左右的血量,血剩的比較多的就等5.4秒再補一記空雷法彈,血剩的少的雲梟寒追上去補幾下也就給他打暈厥了。

至于雷霆之矛,那都是留給「伊維因‧格因」的。

在屠殺過程中雲梟寒測試過了,空雷法彈對「伊維因‧格因」的殺傷力遠不如雷矛,哪怕是沒有疊加雷系易傷的果雷矛,12顆法彈打出的總傷害還不到果雷矛傷害的2%。

這主要是因為「伊維因‧格因」的魔防太高了,每一顆法彈的傷害又都要獨立計算防御削減,一旦單顆法彈打不出較高傷害,法彈的數量優勢也就體現不出來了。

而且雷矛的物魔混合傷害,及無視30%雙防的穿透效果實在是有些BUG,在對抗偏科高防的強力目標時尤其好用。

相比之下空雷法彈雖然也是空間系和雷系混傷,但它這都是魔法傷害,哪怕沒有相應抗性,只要魔防堆的高也足以克制了。

不過這倒不是說空雷法彈就沒用了,打不出傷害歸打不出,空雷法彈的功能性還在那,而且如果不把「伊維因‧格因」的閃現先逼出來,雷霆之矛會被他用閃現躲開。

所以雲梟寒的做法是用各種位移技能逼出「伊維因‧格因」的閃現,然後用空雷法彈進行打斷,將「伊維因‧格因」拉回出發點,與此同時凝聚雷矛,用雷矛攻擊「伊維因‧格因」。

這樣一來,就算「伊維因‧格因」可以給自己加速,但因為被拉回出發點和雲梟寒距離很近,以他的技術和操作,雷矛幾乎不會射空。

之所以是幾乎,而不是絕對,則是因為如果靠的太近,「伊維因‧格因」偶爾會使用大氣沖擊把雲梟寒推開。

雷矛本身在擲出是不會被大氣沖擊推開的,但凝聚雷矛要0.5秒(原來是1秒,亞(類)巨人返祖魔法親和減了0.5秒),但萬一雲梟寒沒能及時將雷矛擲出,或出手前的一剎那被推開,那情況就不好說了。

沒擲出還好一點,雲梟寒爬起來後還能重新瞄準,頂多是趁著他被推飛倒地的功夫「伊維因‧格因再次把距離拉遠了,命中率難以保證罷了。

但如果是出手前的一剎那被推開,那雷矛八成就扔偏了。

因此雲梟寒要麼是提前凝聚好雷矛,要麼就注意保持好距離,大氣沖擊的範圍是15碼,別進15碼範圍內就行。

其實還有個更好的辦法,那就是用無畏盾舞靠近「伊維因‧格因」,無畏盾舞可是天選技能,任一階段的無畏盾舞都可以豁免大氣沖擊推飛效果,唯一的負面效果的就是被大氣沖擊吹的那一下會驟然減速,頓上那麼一下罷了。

但需要注意的是,無畏盾舞三階段間的餃接期是不能豁免大氣沖擊的,必須把無畏盾舞的任一階段用出來才能豁免。

這里就必須吹一波無畏盾舞了,它不愧是天選,不僅能豁免大氣沖擊,在城牆上群攻屠殺敵人也異常好用,還能免疫減速效果。

以雲梟寒的血脈品質,再加上孤膽勇士BUFF,北國玩家的硬控和絕大部分軟控就不會再吃了,但減速這樣的軟控還是有極小概率會吃的,哪怕受血脈和高額屬性影響,減速效果會下降很多,持續時間也會大幅縮短,可減速就是減速,一旦中了還是有點小煩人的。

這時無畏盾舞的免疫減速就很關鍵了,盾舞期間不僅是不會中減速(不包括餃接期),當前已經掛上的減速效果也會被移除,就很給力了。

此外,盾舞期間會降低25%所受到的傷害,技能使用期間還能舉盾,攻擊如果打到盾牌上還會造成格擋,不像一些位移技能發動後就只能用身體硬抗。

最後無畏盾舞還不消耗法力值,只消耗耐力,耐力消耗的還不多,雲梟寒就可以放心大膽的使用它了。

它唯一的缺點或許就是技能前兩段的傷害不高了,位移距離不遠,移速也不快了,不過這前兩段盾舞畢竟是範圍傷害,還有控制、破甲的附加效果,所以也不能要求太高。

而且現在雲梟寒有孤膽勇士,屬性大幅攀升,傷害的缺陷也算得到了彌補,他現在用無畏盾舞唯一需要注意的就是不要漏接了返回的嗜血回力標。

之前是沒有辦法,只能用第三階段盾牌躍擊跳城牆,現在有了返祖的六肢灰鱗亞龍,就不用把無畏盾舞再浪費在跳城牆上了。

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