第27章︰血染綠洲

高飛放輕腳步,靠近交戰地帶。

趁著凶暴鬣狗被江楓的武僧吸引,掄起大板斧砍在這貨 上,當場血漫菊花!

凶暴鬣狗痛的渾身抽搐,伸長脖子長嚎一聲,掉頭想找偷襲自己的家伙報仇,轉身剎那疏于防備,吃了江楓一頓借機攻擊,「太陽劍」加上「疾風拳」,一套華麗的連擊下來,凶暴鬣狗的血槽只剩1/3。

高飛沒有錯失良機,雙手揮斧下劈,雪亮的斧刃深深嵌入凶暴鬣狗脖頸,熱辣辣的鮮血濺到臉上,也顧不得擦一下,後撤步拉回戰斧,順勢回旋斬擊,將這凶獸劈倒在地,嗚咽著斷了氣。

綠洲上空彌漫的煙霧緩緩隨風飄散,戰場上的視野漸變清晰,剩下的兩個豺狼人終于發覺遭受突襲,紅著眼楮,嗷嗷怪叫,揮舞鏈錘撲向江楓。

高飛手指一名豺狼人,橫眉怒目,口吐芬芳︰「你個龜兒子,給老子爬開!」

成功發動「嘲諷」特技,迫使豺狼人轉移仇恨,調頭奔他這邊沖過來。

趁著「狂暴」還沒有結束,高飛手中那柄大板斧掄得好似風車一般,寒光如同漫天飛雪,不出兩個回合就將豺狼人斬于斧下。

另一邊,江楓發動疾風連擊,一輪之內連續打出三記「太陽拳」,第一拳就觸發了「致盲」特效,閃瞎豺狼人的狗眼,後續攻擊盡數命中要害,干淨利落地將之K.O。

戰場上的豺狼人都已經伏誅,剩下三頭鬣狗,其中一頭自不量力,試圖撕咬高飛,為慘死在他斧下的主人報仇,結果被高飛切瓜砍菜一般劈斷了脊梁骨,兩眼翻白,魂靈追隨他的豺狼人主子墜入無底深淵。

僅存的兩頭鬣狗,都被這血腥的一幕嚇得魂不附體,夾起尾巴,嗚咽著落荒而逃。

高飛和江楓,懶得追殺喪家犬,任由他們逃離綠洲。

消滅了霸佔綠洲的豺狼人匪幫,江楓順利完成本章劇情里程碑,星盤能量增加1道。

蘇摩晉升為3級武僧,生命上限+8(HP︰27/27),真氣上限+18(氣池︰54點/天),還領悟了兩門武技——「止水心法‧初階」和「氣療術」。

「止水心法」听起來挺有武俠風,領悟這項能力的武僧免疫一切造成恐懼的效果,包括恐懼魔法,以及巨龍散發出的「龍威」。

這還只是「止水心法」的初級特效,隨著武僧等級提升,「止水心法」也將再次進階,最終免疫一切惑控效果,達到真正意義上的「心如止水」,沒有那種「世俗的」。

「氣療術」如同其名,是一門運用真氣療傷治病的技藝。

花費5點真氣,武僧可以施放一次「氣療術」,為自身或者盟友回復5d6(5~30)點HP,順帶降低1級力竭狀態。

除此之外,「氣療術」還能治愈中毒、疾病、目盲、耳聾和麻痹等負面狀態,相當于牧師的2環神術「次級復原術」。

綠洲之戰,江楓在高飛的幫助下沒有讀檔就順利過關,獲得一項獎勵專長——「健壯」、「猛力攻擊」和「精通絆摔」三選一。

這三項專長都很實用,如果是狂戰士,毫無疑問應該優先選擇「猛力攻擊」,實打實的提升物理傷害。

至于江楓的武僧,敏捷屬性比力量更高,采用敏捷修正計算攻擊和傷害,「猛力攻擊」派不上用場,所以高飛認為「健壯」是更好的選項。

然而江楓的思路跟他不一樣,竟然不假思索地選擇了「精通絆摔」,這讓高飛大感意外!

「精通絆摔」這項專長,可以使絆摔檢定獲得優勢,並且算入雙倍熟練加成。

簡單計算一下即可得知,20面骰,雙骰取優的數學期望約為14.14。

蘇摩發動一次具有優勢的絆摔攻擊檢定,算入敏捷修正(+4)和雙倍熟練加值(+4),數學期望約為22.14,向上取整即為23。

在統計層面上,蘇摩地對手需要進行一次力量或者敏捷檢定,數值不低于23才能免于被絆倒。

與蘇摩同等級的角色,比如巴薩卡,通過其絆摔豁免的概率通常不會高于15%。

從這個角度來講,這招還是挺厲害的。

但是,絆摔攻擊有一個先天短板,無法對體型比自己大一個級別以上的目標發動。

蘇摩是中等體型的人類,他最多只能嘗試絆摔身高不超過16尺的大體型生物,塊頭更大的就不行了。

就高飛而言,不太喜歡這種太過復雜、適用場景受限的招數。

「我倒覺得‘精通絆摔’挺實用,超大體型的怪物並不多見,況且摔絆這樣的地面格斗技是現代武術的核心技術,練武之人不懂摔法,就只是花架子而已。」

江女俠不愧是武術世家出身,從專業視角對「精通絆摔」做出的分析頗有見地,然而她接下來說的話,就有點兒氣人了!

「‘健壯’專長對我來說用處不大,反正只要不挨打就不會扣血。」

「‘猛力攻擊’增加的那2點傷害可有可無,一拳打不倒對手,多打幾拳不就搞定了。」

「哇!江大俠,你這凡爾賽會不會太過分了?既不要被敵人打中,還要招招命中敵人要害,憑啥好事兒都讓你佔了,你咋不上天呢!」高飛忍無可忍,瘋狂吐槽。

江楓雙臂環抱胸前,矜傲地哼了一聲。

「你辦不到不等于我辦不到,不信你仔細回想一下,這兩場大戰下來,我的武僧有受過傷嗎?」

高飛想了想,連續經歷了兩場血腥激斗,江楓好像還真是毫發無傷!

「這也太奇怪了!按照游戲中的數值設定來說,你的運氣不可能一直這麼好啊!」

「運氣不可捉模,只有真功夫才靠得住!」

江楓沖他亮出拳頭,霸氣外露的神態,還真有幾分武林高手的風範。

高飛撓了撓頭,越想越覺得事情沒那麼簡單。

天宮設計的這款游戲,不僅可以使玩家獲得游戲角色的超凡能力,似乎也允許玩家把自己在現實中掌握的技藝帶入游戲,強化游戲角色的能力。

比如江楓在現實中接受過系統的武術訓練,那麼當她以第一人稱視角控制武僧角色時,就可以把自己的武術技巧與武僧的職業能力相結合,激發出化學反應,發揮出更強的實戰水平。

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三更完畢,祝大家國慶愉快!

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