第60章︰還魂尸(求訂閱)

「卡爾‧奧拉夫,我有事情要問你。」

格爾密爾對懸浮在棺槨上方的幽靈說。

他剛剛施展的是死靈系3環魔法「死者交談」,還有一個更廣為人知的名字叫做「通靈術」。

凡是被這個法術喚醒的亡魂,無論生前是敵是友,都不得不听從施法者的質詢,如實回答他提出的問題。

死人不會撒謊,正如格爾密爾所說,「有時候比活人更有用」。

「首先,你得告訴我,開啟聖斧堂的鑰匙是什麼樣子?」格爾密爾問奧拉夫大王的亡魂。

空中那條幽靈沉默數秒,緩緩開口回答,嗓音冰冷生硬,斷斷續續。

「鑰匙是……一塊玉璧,在我手中。」

「格爾密爾大人,那塊玉璧已經被巴薩卡偷走了!」施羅德將軍忍不住插話。

格爾密爾冷冷瞟了他一眼,用眼神示意他不要打岔,接著問亡魂︰「這塊玉璧,具體要怎麼打開聖斧堂封印?」

「玉璧本身不重要……重要的是玉璧上雕刻的咒文……」亡魂幽幽地說,「只要正確念誦出咒文,再加上奧拉夫王族的血液,就能打開封印……」

「這听起來很有趣。」格爾密爾似笑非笑,「既然這塊玉璧原本在你手中保管,我想你一定還記得上面雕刻的咒文應該怎麼念吧?」

「是的,我當然記得……」

「真的嗎?我不信!除非你當面念給我听。」

在格爾密爾的有意誘導下,奧拉夫大王的亡魂果然念出解除聖斧堂封印的咒文。

高飛通過上帝視角旁觀這一幕,心里拔涼拔涼的。

亡魂念誦出的咒文,一個音節也不差,全都被格爾密爾听得清清楚楚,就這麼輕而易舉的成功騙取了解封咒文。

高飛心情復雜的嘆了口氣。不得不承認,這個世界對菜刀職業很殘酷,無論初期有多猛,終究還是難免被後半程發力的施法職業碾壓過去。

自己出生入死,浴血奮戰,差點丟了小命才拿到玉璧,格爾密爾隨手使了個法術就把問題解決了,差距實在太大!

在這個游戲世界里,法力高強,就是可以為所欲為啊!

高飛深受打擊,繼而萌生出一個想法。

其實無論在游戲世界還是在現實中,狂戰士這一類的菜刀職業,大抵初期佔優,然而隨著等級升高,施法者的巨大成長潛力就顯現出來,逐漸取代菜刀職業的地位。

高飛可不想混得一天不如一天,最終只能淪落到給施法者隊友當工具人,想要改變自己的命運,就不得不考慮換一條能夠走得更遠的賽道。

打通《王子復仇記》這個長模組以後,高飛就不想再玩純菜刀職業了,可以考慮優先攻略能夠拿到9環魔法的術士、法師、牧師或者德魯伊模組。

憑自己的經驗,再加上隊友幫忙,只要設法熬過最艱難的游戲初期,越到後期,等級越高,施法職業的優勢越會凸顯出來。

拋開雜念,高飛繼續觀看墓室中的劇情進展。

格爾密爾記下解封咒文,滿意的點點頭,先取消「通靈術」,使卡爾‧奧拉夫的魂靈返回尸骸,接著就對尸骸施加死靈系6環魔法「喚起死靈」,將棺中尸骸轉化成一具「還魂尸」。

不同于「僵尸」之流的低等不死生物,「還魂尸」如同其名,可以保留生前的一部分記憶、職業能力和施法能力,此外還能獲得多種高等亡靈天賦,綜合實力甚至還要超過活著的時候。

格爾密爾不光施法將奧拉夫大王的遺體轉化成一具「還魂尸」,還將一道指令植入其靈魂深處︰

「卡爾‧奧拉夫,我命令你去追殺巴薩卡‧奧拉夫,親手砍下他的腦袋,帶回來向我交差,這樣我就可以用他的血打開聖斧封印。」

「遵命,我的主人!」

從棺材中站起身來的還魂尸,朝格爾密爾深深鞠躬,發出沙啞的聲音,

施羅德將軍似乎不太情願被這具活死人搶了風頭,低聲對老板說︰「格爾密爾大人,這具骸骨已經破破爛爛,連走路都困難,他真有能力殺死巴薩卡‧奧拉夫嗎?」

「別小看這具還魂尸,施羅德,他保留了生前的大部分力量和戰斗經驗,只是缺少一件趁手的武器而已。」

格爾密爾使了個「法師之手」,隔空從地上拾起一柄骷髏牛頭人裝備的戰斧,對著戰斧施加1環法術「魔化武具」,將這件精制武器臨時提升為+4的魔法武器,交給還魂尸。

接著,格爾密爾再次施展「喚起死靈」,把墓室中那些被打碎的骸骨聚集起來,重新生成六尊高大威武的骷髏牛頭人,命令他們跟隨奧拉夫大王的還魂尸,前去追殺巴薩卡‧奧拉夫一行。

還魂尸率領骷髏牛頭人們離開墓室,尋著高飛等人逃離的墓道追蹤下去。

高飛還想繼續窺探格爾密爾和施羅德將軍接下來的行動,然而過場動畫到此為止,視角又切回到自己和同伴棲身的石室中,系統提示他們已經完成短休,是時候繼續上路了。

高飛不急于出發,先打開星盤怪物圖鑒,查看起死回生的奧拉夫大王。

……

‧卡爾‧奧拉夫CR12(還魂尸狂戰士12)

挑戰等級︰12級

混亂邪惡,中型不死生物

生命︰120(12×8,健壯+24)

速度︰步行30尺

防御︰29(胸甲+6,敏捷+3,天生+10)

近戰︰+4巨斧(優勢戰斗風格)+16(2d6+16猛力,對追殺目標額外+4d6傷害;暴擊率20%怒火中燒)

屬性︰力量26,敏捷16,體質-,智力11,感知16,魅力15

技能︰運動+12,察覺+7,威嚇+6

感官︰黑暗視覺,被動察覺17

特殊能力︰亡靈特性,免疫驅散,快速自愈10(火焰光耀抑制),復仇追蹤者(還魂尸總是知曉獵殺目標所在的方位和距離,並且對其追加4d6傷害);健壯,野性直覺,法術抗力

特殊攻擊︰30尺恐懼靈氣(意志DC16),60尺復仇怒視(意志DC16失敗則陷入麻痹,直到通過豁免);戰斗風格(巨武),猛力攻擊,以牙還牙,順勢斬,旋風斬,嘲諷,攻勢如潮,地震擊,大狂暴(力量體質+6,意志豁免優勢;持續5分鐘,5次天),暴走(狂暴時,力量加值改為敏捷加值),怒火中燒,60尺血性戰吼,60尺霸王戰吼(5次天;驅散區域內己方負面心靈狀態,並對敵方造成震懾;意志DC16)

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