第一百三十七章 12人血月獵魔人

作者︰辣椒炒果米投推薦票 章節目錄 加入書簽

5號玩家自爆,狼隊選擇了交牌認輸。

這一局就這麼結束了。

雖然他們很不甘心自己就這麼被淘汰了,可是又無力回天。

這是個死局。

就像5的遺言所說,再打下去只是浪費時間,沒有任何意義。

游戲結束之後,結算頁面就跳了出來。

本局狼人陣營玩家為1、5、6、10,其中1號玩家為噩夢之影。

本局好人陣營的預言家為11號,女巫為9號,攝夢人為8號,獵人為2號,其他人皆為平民。

消失的預言家終于現出原形了。

警上他就在10後面發言,但他就是不跳,他不跳就算了,還能去站邊5號玩家,是個狠人。

說實話,這麼苟的預言家也是少見,讓別人滴滴代跳,他去鑽狼隊,玩法清奇。

好在這局是好人贏了,要不然的話,11非得讓人罵死不可。

公布完眾人的身份底牌之後,緊接著就是夜間狼人和神牌的操作情況。

首夜,噩夢之影恐懼9號玩家,預言家查驗10號玩家為查殺,狼刀落9號玩家,攝夢人攝9號玩家,女巫無法操作。

第二晚……

沒有第二晚!

不過看到11首夜就查殺了10號玩家,大家就明白了。

怪不得他警上起身就盤9、10狼踩狼,把10號玩家批得體無完膚,又是做作啊,又是表演啊,這也不好,那也不行。

原來他是知道10的底牌。

在這種情況下,想挑一個人的刺,那還不是輕而易舉。

說實話,如果不是11號玩家變著法子的盤10是狼,10也不會被全場的人錘。

而這就是帶節奏的厲害之處,絕對能影響後置位玩家的發言和判斷。

一旦某個節奏被帶起來了,除非有能逆轉風向的人,要不然的話,大多數人都會下意識的跟風,能保持清醒的終究是極少數。

這就是狼人殺。

邏輯是邏輯。

煽動是煽動。

只有兩種能力都具備,才是一個合格的高手,否則的話,就是瘸腿走路,有明顯的短板。

請各位玩家耐心等待,評分系統正在進行評分

在系統評分期間,大家可以自由發言,這也算是復盤時間吧。

「11號玩家,你是怎麼想的,查殺了10號玩家你不跳?」

12號玩家翻了翻白眼,他還是第一次踫到這種預言家,有查殺不說,還跑去鑽狼隊,這不就是妥妥的打假賽嗎?

真的。

如果不是環境特殊,在現實中,11這種行為絕對會被判定打假賽。

「我跳出來干嘛?我跳出來報10是查殺,然後9退水,你們就能站邊我嗎?我想不會吧。」

11號玩家一本正經的說道︰「既然如此,我跳出來就是被抗推,還有可能把10的身份做起來,那我跳出來的意義在哪里?」

「我就苟一輪,帶節奏盤9、10狼踩狼,先把10號玩家抗推出局,如果沒能抗推得了10,那只能9替我吃這一推了,誰讓他警上亂嗨呢,他不給10丟查殺,我肯定就正常玩了。」

「那你站邊5號玩家是什麼意思?你看看人家2號,末置位強勢幫9號玩家號票打煽動,我還以為他是預言家呢。」

12號玩家說的正是好人,乃至狼人心中所想的。

從發言和行為上來看,2號玩家在末置位強行盤收益問題站邊顧風,完全不在意5這個「銀水預言家」的感受,這可比11盤狼踩狼更像預言家。

也正是因為此,5號玩家的遺言才說2應該是那個沒跳的預言家,其次才是11號玩家。

結果2號玩家只是個獵人,並非預言家。

不過這也能解釋他警上為什麼敢那麼發言站邊了。

一切都是有緣由的。

「說實話,這局也就是狼隊運氣不好,要不然的話,好人還真未必能贏。」

2號玩家笑眯眯的說道。

如果狼隊沒有打這種騷板子,第一天就不可能是1、5、6三頭狼螺在台面上。

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這樣的話,好人就得慢慢去找狼。

可是像4號玩家和7號玩家,那都是狼隊的抗推位。

在這種情況下,好人想贏很難。

所以說,狼隊輸就輸在打了不該打的騷板子。

但你要說他們運氣差吧,第一晚噩夢之影就恐到了雙藥女巫。

「2號玩家,我就納悶了,你警上為什麼非要站邊9號玩家呢?我還以為你是預言家呢。」

5號玩家非常不解,2只是獵人,視角跟平民是一樣的,那他怎麼就聊得跟開了眼似的。

「這有啥好納悶的,我警上不是說的很清楚了嗎?收益啊,9要是狼,他不自爆,那不是拉著整個狼隊陪葬嗎?我要是9號玩家,給10丟完查殺,抿完10的身份就可以自爆了。」

2號玩家淡淡的說道。

他能理解,為什麼好人都去站邊5,因為5是銀水預言家。

但他也知道自己為什麼站邊顧風,絕對不是瞎蒙的,他只是跟其他好人的思考角度不一樣罷了。

「可是9號玩家就是不想自爆呢?要是這樣的話,不就是你想多了嗎?」

5號玩家皺了皺眉頭,2警上盤得收益問題不能說是錯的,但絕對是有漏洞的。

因為他並不了解顧風這個人,如果這個人就是一根筋呢?就是不喜歡自爆呢?

反正有很多2號玩家意想不到的原因都會導致狼不自爆,那他大談特談的所謂收益問題就是無根浮萍了。

「是啊,確實不排除你說的這種可能,畢竟什麼樣的人都有,所以我是獵人才敢這麼聊,如果我不是獵人,我也不敢亂發言。」

底牌壓制。

2號玩家一句話直接就讓5號玩家啞火了。

說到底,敢盤邏輯感站邊,是因為有底牌,沒有底牌,即便想到了,也只能憋在心里。

太特麼真實了。

有底牌啥都敢說,沒有底牌就慫的不行。

「狼隊這局輸了怪我,我跳攝夢人沒想到9可能是首夜吃恐吃刀的女巫出來詐身份的,如果我想到的話,或許就不是這個結果了。」

1號玩家嘆了口氣。

警上他還覺得10表水不好,被那麼多人錘。

現在才知道,10之所以被錘,有很大一部分原因是因為11在帶節奏,並不完全跟他的表水有關系。

最重要的是,人家10想到了顧風可能是女巫,而他就完全沒想到,他就以為顧風是個亂丟查殺的預言家呢。

不過這一切都太巧太巧了。

攝夢人隨手一攝就攝到了吃刀的女巫,預言家還能苟著不跳,這一局的奇葩事太多。

「……」

時間不大。

十二個人的評分就出來了。

第一名是8號攝夢人。

雖然他沒有什麼特別亮眼的操作和發言,但他第一晚盲守顧風為好人奠定了獲勝的基礎,沒有他,好人就是天崩開局,想贏很難。

第二名是顧風,一手女巫秀的天花亂墜,幫預言家滴滴代跳,警上詐身份詐出來一頭狼,身份一拍,1、5、6三狼全部暴露,相當牛逼。

第三名是2號獵人,警上唯一一個沒有站錯邊的人,而且一直都在打5號玩家是自刀狼,如同鶴立雞群,表現非常亮眼。

第四名是3號玩家,警上發言被全場玩家認下,警下直接盤5是自刀,甚至懷疑6號玩家也是狼,邏輯相當厲害。

第五名是11號預言家,雖然他沒有跳出來報信息,但他帶節奏盤9、10雙狼,把10號玩家送上第一天的抗推位,也為好人的獲勝做出了貢獻。

第六名是12號玩家,發言和邏輯都還不錯,幫著預言家帶節奏盤了9、10狼踩狼,點出了1號玩家像是狼悍跳攝夢人。

前六名晉級。

剩下的六個人淘汰。

而被淘汰的那兩個好人。

一個是上匪票的4號玩家,一個是警上頭鐵鑽狼隊的7號玩家。

他們倆確實是沒有資格晉級。

請晉級的玩家耐心等待,下一輪對局正在匹配中

系統的提示音在顧風耳畔響起。

第一輪和第二輪都有驚無險的通過了。

接下來就是第三輪。

感覺這玩意比排位賽都刺激。

只要發揮不好被淘汰了,前面所有的努力都前功盡棄。

但只要能站對邊,投對票,系統不會埋沒任何一個高手。

這樣一輪一輪的篩下來,估計最後一輪的巔峰對決,一定很精彩。

三分鐘。

十分鐘。

在耐心等待了十五分鐘左右,系統的提示終于再次響起。

第三輪對局匹配成功,本局的板子為12人血月獵魔人

板子配置

好人陣營︰預言家+女巫+獵魔人+白痴+四個平民

狼人陣營︰血月使徒+三個普通狼人

發言時間︰三分鐘

女巫︰全程不可自救

有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間

血月獵魔人的板子,怎麼說呢,狼隊好不好贏,全看獵魔人會不會玩。

簡單的說。

這是一個好人上限很高,下限也很高的板子。

如果獵魔人流弊,這個板子就是好人強勢,特別強勢。

白天狼人要擔心自己被抗推,晚上還要擔心自己被獵魔人獵殺。

提心吊膽的,狼隊沒有安生之日。

但是。

如果獵魔人是個憨憨,秀不起來,那狼隊就舒服了。

簡單的介紹一下這個板子新加入的兩個角色。

首先說血月使徒,它屬于狼人陣營。

如果血月使徒在白天自爆的話,游戲會直接進入黑夜。

且當晚所有好人的技能都將被封印。

預言家不能驗人。

女巫不能毒人。

獵魔人不能獵殺。

但如果血月使徒是最後一個被放逐出局的狼,他還可以存活一晚繼續刀人。

什麼意思?

假設三個小狼都死了,場上只剩下血月使徒,好人即便把他放逐出局了,游戲也不會立刻結束,需要等到晚上血月使徒再殺一個人。

如果這一刀落下去,神或者民被屠邊,勝利的一方依然是狼人。

如果這一刀沒有完成屠邊,系統就會宣布游戲結束,好人勝利。

這就是血月使徒的強勢之處,只要它苟活到了最後一個輪次,就相當于狼隊多了一刀。

而這個游戲,輸贏往往就是看最後那一個輪次。

很少有好人領先幾個輪次獲勝的。

所以,血月使徒能打倒鉤就盡量打倒鉤,苟到最後就是勝利,才能發揮出它最大的價值。

當然了。

不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。

雖然血月使徒苟到最後一個輪次能多砍一刀,但他不自爆,就無法封印好人的技能。

這也是一種浪費。

魚和熊掌不可兼得,就看狼隊怎麼用血月使徒這張牌了。

血月使徒自己呢,也要學會隨機應變。

如果場上的情況不是很危急,可以打倒鉤。

但如果場上的情況對狼隊非常不利,預言家拿到了警徽,而且取得了好人的信任或者獵魔人找對了狼,晚上準備戳人。

在這種時候,血月使徒就得考慮自爆,封印好人的技能,晚上該砍預言家砍預言家,該砍女巫砍女巫,該砍獵魔人砍獵魔人。

總之,打倒鉤可以。

但不能一味的打倒鉤。

再說獵魔人,好人陣營的神職。

第一晚無法發動技能,需要等到第二天晚上才可以行動。

其技能是每天晚上可以選擇一名玩家進行狩獵。

如果對方是狼,則對方直接死亡。

如果對方是好人,則獵魔人死在夜里,且獵魔人擁有一個被動技能,可以免疫女巫的毒。

很顯然,獵魔人是一個很強大的神職。

如果這張底牌落在找狼非常準的人手里,那狼根本沒法玩,每天晚上就有一個狼被狩獵,這誰遭得住?

撐不過兩天晚上,狼隊就死干淨了。

毫不夸張的說,哪怕好人都站錯邊,白天抗推不到一個狼人,但只要獵魔人會玩,憑他一己之力就能力挽狂瀾,干翻整個狼隊。

但如果獵魔人落在不會找狼的人手里,而且他還自信滿滿的去發動技能狩獵,那只會把自己彈死讓好人的輪次落後,這就相當于第五匹狼了。

說白了,獵魔人是把雙刃劍。

看你用不用得好了。

用不好就是巨坑,好人分分鐘崩盤,用得好就是天秀,所有狼人都是你的獵物。

獵魔人!獵魔人!

顧風在心里暗暗祈禱,給他來個獵魔人吧,他要讓所有的狼人都在夜里瑟瑟發抖。

白天是好人的主場,夜里是獵魔人的主場。

請所有玩家查看自己的身份底牌

顧風滿懷期待的看向面前的屏幕,可是當他看到自己的身份底牌之後,臉色頓時變得古怪起來。

女巫!

又特麼是女巫。

有種夢回第二局的感覺了。

可能系統是看顧風上局拿個女巫,解藥沒用,毒藥也沒用,這一局就讓他再體驗一把女巫的快樂?

可是這個板子,獵魔人才是真正的快樂啊。

不夸張的說,只要是讓他拿到了獵魔人,直接亂殺。

從第二天晚上開始,一晚干掉一個小狼崽子。

白天好人能不能出對都不重要,只要不出到他身上就行。

不過話又說回來了。

狼隊也不是傻子,他們知道獵魔人對自己的威脅,所以一定會想法設法的把獵魔人找出來。

請所有玩家確認自己的身份底牌

顧風揉了揉眼楮,又看了一下,沒錯,他的底牌就是女巫,不是幻覺。

同時,這局他的座位號非常吉利,8號。

寓意已經顯而易見了。

第三輪對局正式開始

天黑請閉眼

預言家請睜眼

……

女巫請睜眼,昨晚吃刀的是他,你要使用解藥嗎?你要使用毒藥嗎?

這一次,顧風沒有吃首刀,他懸著的心終于放下來了。

如果連續兩局拿女巫,連續兩局都吃首刀的話,那運氣就太背了點。

這次吃刀的是1號玩家。

救肯定是要救的。

女巫第一晚一定要開解藥救人,不要老想著狼人自刀或者留著解藥救預言家。

千萬別這樣。

狼隊自刀終究是小概率事件,第一晚好人吃刀才是大概率事件。

如果女巫不開解藥,誰知道倒牌的是誰?

萬一是獵人呢?雖然這個板子沒有獵人,但說的就是這麼個理。

獵人吃首刀把雙藥女巫帶走的場面,大多數人都是見過的。

為什麼會這樣,責任全在女巫。

這一局也是一樣的,如果顧風不開解藥,1號玩家是獵魔人怎麼辦?1號玩家是預言家怎麼辦?1號玩家是白痴怎麼辦?

所以,先不要管1是不是狼自刀,一定要把他撈起來。

這是一個團隊游戲,不是你拿到什麼牌,想怎麼玩就怎麼玩。

很多人就是這種思想,我行我素,絲毫沒有團隊意識,感覺輸了也無所謂,游戲嘛,這也是為什麼狼人殺越來越沒落的原因。

而現在在這個世界,如果再抱著這種思想,一定活不了幾天。

……

夜間行動很快就結束了。

天亮之後,就是上警環節。

請想要上警的玩家亮燈示意

顧風還是習慣性的上警,別說,說就是警上有套房。

時間不大,上警結果就出來了。

本局上警的玩家有1號、4號、6號、7號、8號、9號、12號,共七位玩家,隨機從4號玩家開始順序發言

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