1175 手腳並用

作者︰磨硯少年投推薦票 章節目錄 加入書簽

「呼哧呼哧……呼哧……」

高文大口大口喘著粗氣,用球拍支撐住自己的身體,抬起頭,嘴角也跟著上揚起來,額頭滲出一層薄薄的汗水,馬略卡島的陽光似乎讓整個心情都明亮起來,眼楮宛若汪洋一般,漾起一層粼粼波光。

格拉芙一個小小的滑步來到球網前,可以看到右腳推出一層薄薄的紅土,卻精妙地在球網前面停靠,根本不需要緊急剎車,依靠慣性的滑步就將位置完美控制住,閑庭信步的姿態,一切都那麼輕松。

「你還好嗎?」格拉芙滿臉關切地望過來。

高文利用球拍穩住身體,順勢站直起來,連連搖頭,表示自己沒事,笑容完全綻放,「不行,感覺還是不行。」

熱身游戲第三輪,如果單單從數字層面來說,高文堅持了二十七個回合,最後還是直接被格拉芙的小球放成了死球,沒有能夠救起來,但這已經是目前為止表現最好的一次,比前兩次有大幅度提升。

但是,在高文看來,和前兩輪沒有任何區別,腳步、旋轉、控制等等,全部都沒有進步,依舊是根據自己所熟悉的那一套,咬緊牙關、集中精神,展開強強對抗,哪怕回合數延長,對抗內容卻沒有改變。

也就是說,高文清楚地意識到,自己的笨拙和僵硬,有種無頭蒼蠅的感覺,強行撞牆,盡管四處踫壁也依舊拒絕放棄,一直踫撞到頭破血流為止,空有一身力氣和能量,卻始終沒有能夠用在刀刃上。

當然,如果將對抗放在整個球場上,高文憑借自己的年輕、智慧和布局展開周旋,他依舊可以贏球;關鍵就在于,如此費勁又如此笨拙的贏球方式、對抗方式,注定無法長遠,在高手面前更是原形畢露。

「……我現在終于知道冰上母牛是一種什麼感覺了。」

高文自嘲調侃了一句,惹得格拉芙嘴角上揚起來。

「又或者說,冰上公牛?」

高文的後續補充話語,讓格拉芙再也沒有忍住,撲哧一下直接就笑出了聲,整個心情都跟著明亮起來。

格拉芙稍稍收斂了一下嘴角,擺了擺手。

「你的腳步還有很多很多需要學習,這是事實;但也沒有那麼糟糕,你的基本功很扎實,腳步調整很快。」

「現在的問題還是在于,你根本就不了解紅土,甚至就連一些基礎都不知道,只是生搬硬套硬地那一套。」

一語中的。

高手,果然還是不一樣,短短三個游戲回合,一下就識破了高文的本質。

此前,格拉芙並沒有過多解釋說明,就直接進入熱身游戲,最主要就是希望高文能夠親身經歷切實體驗——

只有真正實踐過,只有真正用雙腳感受紅土的質感,才能夠明白到底是怎麼回事,語言無法形容的生動。

現在,就是時候了。

「高文,我這樣的說法並不是百分百準確,但可以理解為一個類比,更加形象地形容紅土和硬地的區別。」

「在硬地上,一切都是干脆的,直來直往,瞬息萬變,所以,我們往往需要在轉瞬即逝的時間里做出判斷和選擇,自然而然,急轉急停的情況,貫穿比賽始終。」

「在紅土上,一切都是變化的,在我們完成擊球之前,不僅有對手的變化,還有場地所帶來的不規則變化,這也意味著,如果我們冒然做出判斷和選擇,很有可能就被變化牽著鼻子走,然後陷入困境里。」

「人們總是強調,紅土球場需要耐心,這里的耐心,不僅僅是長回合多拍對決,同時也是對來球的判斷。」

「在我們做出擊球或者移動選擇之前,需要保持耐心觀察,最重要的就是,觀察旋轉,還有對手的位置。」

「硬地球場,一切都發生得太快了,反應速度稍稍慢一些,可能就會錯過擊球點;但紅土球場並不是這樣,球速慢下來之後,給予我們更多觀察時間、同時也給予對手更多移動時間,整個擊球空間拉長。」

「如何利用這樣的時間差,也就是紅土球員和紅土專家的區別。」

話語,有些繞口,而且,不夠精確。

格拉芙稍稍有些遲疑,她正在思考著,自己應該如何更加準確地進行解釋——

「……硬地的話,需要更加干脆更加果決更加堅定,哪怕只是一點點遲疑,可能就會錯過自己的擊球點。」

「紅土的話,則需要更加準確的判斷,因為紅土的特性,容錯率更高,但這並不意味擊球就不需要果決……」

說著說著,格拉芙又再次停頓下來,她覺得自己好像有些繞進去了。

最主要還是因為,網球終究是一項瞬息萬變的運動,哪怕是從硬地來到紅土,回合的反應時間可能從一秒拓展到兩秒,但腦海里電光火石的反應依舊是以毫秒為單位計算,很難將這些變化具體化下來。

不過,高文還是听懂了。

「施特菲,你是不是說——」

「硬地上,網球的飛行軌跡和擊球點是相對固定的,同時,因為場地的關系,腳步到位的精準度非常高,再加上速度和節奏飛快,所以一切都是干脆利落、直來直往的。」

「紅土上,一來,網球的飛行軌跡和擊球點可能出現不規則變化;二來,移動腳步也可能因為泥土的關系不夠準確,再加上速度和節奏放慢下來,所以在擊球出擊之前需要觀察需要思考。」

「當然,不是說硬地擊球就不需要思考,但你明白我的意思……」

格拉芙嘴角輕輕一抿,可以看到淺淺的笑容流淌出來,然後輕輕頜首表示同意。

「是的,你的理解是正確的。」

「一方面,回球的飛行軌跡可能存在諸多變數,所以我們需要給不同的擊球方式留下一些調整空間,同時需要做好采用不同擊球方式的準備,這也是切削、旋轉在紅土扮演重要角色的原因,包括小球。」

準確來說,網前小球,這本來是紅土專屬特有的戰術,就是因為對手沒有辦法急停急轉、突然二次啟動,所以小球往往具有更大威脅;但伴隨著網球的全面發展,後來在草地乃至于硬地都開始常見起來。

當然,同樣是小球,在紅土和硬地扮演的戰術角色,又有不同,但這就是後話了。

「另一方面,腳步移動始終存在偏差,所以你需要提前預判,這次移動是否可以精準到位、又或者是否應該滑步,如果選擇滑步,那麼應該什麼時候開始、到什麼時候結束,整個移動並不是直來直往的。」

「這也是硬地和紅土最明顯最直接的區別之一。」

(本章完)

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽
本站推薦︰ 夜的命名術 武神主宰 末日我有超級求生系統 怪獵聊天群 我的人生可以無限模擬 網游︰我騎士號血超厚 我有一身被動技 這個外掛過于中二 妙醫聖手 萬相之王