第41章 星空炸彈

作者︰白舸清泉投推薦票 章節目錄 加入書簽

下午時分,太陽西垂,星夜王國即將迎來落日余暉之前,夏佐的肉身在試飛平台上醒來。

稍等片刻後,賽琳娜從上空筆直地落下,在他的面前停下。

「關于星空交界地和高塔,你還有什麼疑問嗎?」賽琳娜問道。

「沒有了。」夏佐搖了搖頭。

「嗯,那我和你說一下兩殿會議的事情吧。」賽琳娜從口袋里拿出一個扁平的木盒,「這是一個監視寶珠的底座,它可以把你的監視寶珠投影到兩殿會議現場。具體的使用方法,都在盒子里了,我這里只和你說一下注意事項。」

賽琳娜拿出一枚徽章,將它和木盒一起交給夏佐,「從你成功操控元素軀體駕駛高塔抵達星空交界地開始,你的身份便從外殿成員變為內殿成員了。你先把徽章收好,等下次去創世大廳接收光元素的時候,克芮絲托會為你引見其他內殿法師。」

賽琳娜接著說道︰

「內殿法師不會直接參與兩殿的日常事務,我們的主要任務是守衛星空交界地。從今天起,你就要養成寫守衛日志的習慣了…」

賽琳娜用了半個多小時的時間,把所有夏佐需要注意的事情都說了一遍。

總的來說,內殿成員更多的是兩殿會議的旁听者,負責給出意見並投票。會議主角是外殿的各個部門。外殿部門會在會議上匯報各自的工作進展,以及遇到的麻煩。

不用擔心會議上出現無邊無際的扯皮環節。

因為在場的每一個人都是高階法師及以上層級的法師,深刻知道時間的珍貴。

如果各方在某一個問題上出現了嚴重的分歧,並陷入僵持不下的境地,兩殿會議會當場收集各方的方案,打包起來,交給名為萬象星軌的裝置來做推演,最終得出最優方案。

夏佐听到這兒的時候愣了一愣,「賽琳娜,這個萬象星軌是什麼?怎麼听起來和星空有關?」

賽琳娜思索幾秒後說道︰

「嗯這東西,我很難和你描述清楚。它不是星空產物,而是煉金學派和高塔學者共同打造的復雜儀器。

「萬,象,星,軌,這幾個字拆開來理解,就是這東西的原理和功能。

「‘萬’用來形容‘象’的數量非常多,‘象’指現象、過程和結果,‘星’指持有不同意見的各個部門,‘軌’指各個部門的規章和行事準則。

「萬象星軌連起來便是︰按照各個部分的既定準則和規章,以不同部門的方案作為出發點,所推衍出來的所有方案的過程和結果。」

賽琳娜緩了緩繼續說道,「兩殿會議會從諸多結果中,選取最大化聖殿利益的方案來執行。但這事兒也不絕對。有些最優方案明顯短視,沒有考慮到長期利益。所以會各部門會再次擬定新的方案,然後再用萬象星軌來推演一遍。最終,兩殿會議會選擇既考慮到當前利益,又注重未來長期利益的最優方案。」

听上去就像個超級計算機一樣…夏佐點了點頭,「有意思。」

「我估計你後天就能看到它了。外殿這段時間為了黑旗的事情忙得焦頭爛額的。」賽琳娜看了看天空,傍晚已至,「好了,今天的事情全部結束了。你如果有什麼問題的話,可以用高塔上的通訊法陣聯系我。」

「好的,賽琳娜,感謝你的幫忙。」夏佐揮手送別賽琳娜,看著對方飛向傳送大廳。

他把試飛平台收拾好,然後飛向學府和安茹兒共進晚餐。

當天夜里,夏佐研究完寶珠底座後,躺倒在床上進入深層冥想。

擁有元素軀體的另一個好處,在此刻顯現出來。

以往在深層冥想中,他只能面對斑駁的石牆和一圈圈打轉的乖巧元素。

現在,他可以用這段時間操控元素軀體,以代替枯燥的冥想過程了。

視角來到星空交界地的高塔里。

夏佐的元素軀體從駕駛座上站起來,先是檢查了一遍高塔的狀況,然後便利用生態模擬法陣,制作一個室外田園般的小型生態圈。

他借鑒了賽琳娜的生態圈外觀,給自己捏了一個擁有溪流和水力風車磨坊的生態球。

在按下法陣旁的啟動按鈕後,高塔表面洋溢白色強光,它像冰山一樣融化開來,緊接著又定型成了夏佐預設的樣子。

等到夏佐走出「高塔」,來到戶外的時候,外面已經變成一片田園風光,而他身後的「高塔」則變成了風車磨坊的外觀。

夏佐一下子就弄明白了這個法陣的原理。

它先是把高塔的內部空間擴展到生態球的大小,然後再利用幻術和塑能法術,改變了束能力場的外觀。夏佐此時看上去在戶外,其實還是在高塔內部,生態球的透明球形玻璃罩便是高塔的牆壁,而風車磨坊內部,便是操控台所在駕駛艙區域。

夏佐又花了些時間搗鼓生態模擬法陣,等玩得差不多了,便將注意力放到用法術訓練刷經驗上。

他有一個很棒的思路!

要知道,僅僅把法術用來刷經驗,是一件很不劃算的事情。

用產業經濟學的思路來說,那就是產業鏈太短,附加價值低。

要想一勞多益,那就得開發出一種兼具刷經驗和其它用途的法術。

夏佐想到了一個︰

用法術制作能量炸彈、能量水雷、能量陷阱等等,諸如此類可以長期存在的法術造物。

想象一下,他為了刷經驗,搓了幾百上千,甚至是上萬個能量炸彈放置在創世煙霧旁,等到星空異魔穿透煙霧,大局入侵的時候,那爆炸場面是不是非常壯觀~

既得了經驗,又阻截了星空異魔,簡直是一舉兩得。

而關于這種保質期長,且能自動偵測星空異魔並爆炸的能量炸彈,夏佐也有了初步的設計思路。

首先,用束能力場設計出能量炸彈的藍圖。

然後,用法術搓炸彈。

最後,把炸彈放到創世煙霧旁邊。

就是這麼簡單。

難點在于藍圖設計上,不過這難不倒夏佐。

他用了一個晚上的時間,在地平線上涌現出太陽的金色光輝時,成功設計出一種擁有水雷外觀,像是脹氣的河豚一樣的能量炸彈。

炸彈上的每一根尖刺,便是一個定向發射偵測波動的探針。球體表面的72個探針,可以把炸彈周圍360度空間全部囊括進偵測範圍。

這種敏感度高,保質期長的能量炸彈,只有兩個缺點。

一是威力十分有限,夏佐估計它們很難真正威脅到星空異魔。

其次是會佔用一定的精神槽位,大概每100個能力炸彈,便會長期佔據1個精神槽位。

每制作一個能力炸彈,夏佐都能獲得500多點經驗,所需時間不過半個晚上而已。

他仿佛已經預見到自己八維屬性全部突破1000點的那一天了。

就從在自己的前哨據點附近鋪滿炸彈開始吧!

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