第215章  雙足飛龍辛酸往事

「大爺的,不帶這麼坑的。」

這時候林寒的冷汗已經下來了,他不敢肯定系統這究竟是怎麼計算的,如果是每波提升2000單位的龍蠅,他在最後一波的時候將會面對數量為1萬單位的龍蠅,這就有點不要臉了,這麼多的龍蠅,光是數量就可以讓林寒欲仙欲死了,而且,因為龍蠅數量的增多,所謂螞蟻啃死大象的情況那是妥妥的了,這些高機動性的飛行生物直接沖進來啃遠程部隊,林寒也是擋不住的節奏啊。

當然,若是系統更不要臉一點,第一波2000,第二波4000,第三波8000,第四波1.6萬這已經讓林寒不敢想象了,最後一波三萬多的龍蠅,那估計會把整個龍蠅小屋給塞滿吧?!

「叮!第三波敵人出現,數量為︰8000!」

當第二波龍蠅被干掉的時候,密密麻麻的龍蠅出現在了林寒的四面八方,林寒此時內心早已是內牛滿面了,不帶這麼玩的啊,他以前拜訪過其他的怪物小屋,沒有一個是這麼不按道理出牌的啊,那些矮人小屋什麼的,都是有著自己的規律,比如第一波1000,第二波1500什麼的,不像這龍蠅小屋這麼不要臉,翻著倍的加,整個就是一個往死里坑啊!

8000單位的龍蠅從四面八方襲來,對林寒來說這就開始有點危險了,奧利安娜的火牆在龍蠅出現的時候全部被刷新掉了。而重新釋放的話,還得考慮冷卻的問題,那些龍蠅則是趁著這些時間直接沖到林寒部隊之中。

這一次等到8000龍蠅被干掉後,林寒的部隊也出現了傷亡,6尸巫被干掉,這數量雖然不多,不過考慮到這是第三波的話,這就有點嚇人了。

「叮!第四波敵人出現,數量為︰16000!」

等到第四波的敵人出現時候,奧利安娜在第一時間釋放出了火牆。隨後安尼亞的死亡波紋與奧利安娜的死亡波紋相繼覆蓋了兩個區域。龍蠅就像是下餃子一般不斷往下掉,但是更多的龍蠅開始沖進林寒的遠程部隊之中,而這時候,林寒突然發現。其實輸出最高的。不是尸巫。而是深淵冥虎,這些家伙在面對龍蠅的時候輸出可不是一般的猛,飛行殺手加了50%的傷害。死亡能量的範圍傷害,在龍蠅聚集的時候,一團爆炸,那傷害數字,幾乎就是像紅雲一般的飄起。

林寒吸取了教訓,深淵冥虎以5單位一隊,分成了14組,120單位,這是林寒這次所帶的部隊,事實上,為了給奧利安娜的亡靈轉生留夠位置,林寒特地空出了1000點統帥值的位置,早知道會有這種情況,他就把這1000點統帥值的位置用來帶深淵冥虎了。

有了深淵冥虎的集中射擊,林寒部隊對龍蠅的清理速度頓時快了很多,不過,在面對龍蠅那高速突進的能力,林寒還是無奈的,如果是其他兵種,還可以用增益魔法保護一下部隊,問題是這貨每次攻擊自帶驅散魔法效果,一旦被它來一口,管你多少效果,全部消失,林寒這邊早就放棄增益魔法這個浪費魔力的念頭了,有那想法,還不如多釋放幾個死亡波紋。

1.6萬的龍蠅,這次林寒打了足足10分多鐘,24位尸巫,18單位的幽影追獵者,這是這一次的損失數量對于林寒來說,這已經不是一個蛋疼就可以說明的問題,這是第四波,第五波的3.2萬龍蠅,那是真的會出人命的。

「叮!最後一波敵人出現,數量為︰32000!」

這一次敵人出現之後,林寒是真的震撼了一把,整個龍蠅小屋的戰斗空間瞬間就被龍蠅塞滿了,奧利安娜第一時間扔出的火牆就看見龍蠅不停地往下掉,在林寒視角上有一個特殊的計數器,記錄著整個龍蠅小屋之中的敵人數量,奧利安娜之前扔出的那把火牆覆蓋了其中一角,而這一角所燒掉的敵人,是接近1000單位。

敵人的密集有壞處也有好處,壞處是數量太多,根本無法瞬間消滅,但是好處就是,範圍兵種,最開始的時候會打的很爽,比如尸巫、幽影追獵者,而在近身之後,近戰範圍傷害兵種一樣會打的很爽,比如巨錨海巨人。

林寒的這種情況已經算是很好的了,他有尸巫、幽影追獵者、巨錨海巨人這三種高範圍傷害兵種,魂祭騎士雖然有長槍突刺能力,但是因為冷卻的原因,所以還是沒有巨錨海巨人的輸出強悍,當然,若是真的要說輸出,有一個兵種到這里那絕對是無敵的,這個兵種就是地獄族的寵姬。

這兵種來這里那就是一個不折不扣的收割機,要不了多少,最多800單位的寵姬,對付這些龍蠅那就是輕松無比,直接覆蓋射擊,估計龍蠅剛剛近身,基本上就全部死完了。

「你通gu 了龍蠅小屋,你擊殺的龍蠅數量為62000單位,你獲得了其0.5%的獎勵,你獲得了310單位雙足飛龍!因為你完成龍蠅小屋最高難度,你額外獲得了獎勵︰暗影之巢建築圖紙。」

隨著最後一堆龍蠅被干掉,林寒這邊猛然退出了龍蠅小屋,同時6張兵種卡片漂浮在他的面前,5張60單位的,1張10單位的,這就是林寒這次龍蠅小屋的獎勵。

這個獎勵已經算是極為可觀的了,雙足飛龍是沼澤8階兵種,但是,在很多時候這貨其實都會被無視,因為它無論是屬性還是技能都是太廢了,在屬性上,只能夠算是7階兵種,不過,對于現在的很多玩家來說,7階兵種還是頂尖存z i,至于8階兵種,那幾乎就是神一般的節奏了,這堆兵種卡片要是出現在市場上,這價格,也許就有點恐怖了。

說來還有一個很好笑的地方,在永恆國度與英雄無敵之中都有一個特殊建築叫做骷髏轉換器,也就是玩家一般稱為的萬人坑,這個建築在英雄無敵之中是由墓園族建造,只能夠轉換成骷髏和骨龍兩個兵種,而永恆國度對于其效果有很大強化,而且也由隨便建築改成了需要建築圖紙才可以修建。在永恆國度里的萬人坑你扔個4階兵種進去,只要是人形的,就可以轉換成吸血鬼,若是6階法師兵種,則是轉換成尸巫,但是,如果你在永恆國度之中把雙足飛龍扔進去,那出來的還是骷髏。

曾經就有過倒霉孩子收了幾十只雙足飛龍,自信滿滿的以為自己可以獲得幾十條骨龍,然後看見出來的幾十單位骷髏之後,直接就崩潰了。

這個事情之後,就沒有倒霉孩子對雙足飛龍的轉換有過興趣,但是不得不說,在沼澤族之中,出現雙足飛龍這樣的兵種是一個很大的累贅,若是沼澤族的雙足飛龍可以換成其他的兵種,那也許沼澤族也不會這麼不受人待見。

龍蠅小屋對于林寒的征服沼澤計劃只是一個小插曲,雖然說在這個小插曲上林寒也損失了不少的部隊,最後一波戰斗之中,林寒損失了12單位巨錨海獵手,24單位尸巫,還有47單位的深淵冥虎,沒錯,最後一波攻擊的時候,深淵冥虎似乎造成太高的傷害,然後被龍蠅群集火了。

深淵冥虎的實力很強不假,不過,敵人的數量也不是吃素的,哪怕深淵冥虎拼死反抗,連變身技能都用了,依然是直接被啃死40多單位的節奏,整個過程太過于暴力,連林寒都糾結了,玩骷髏海流的墓園族硬生生被龍蠅海給啃了,這鬧哪樣。

隨著林寒的深入,沼澤之中也開始變得危險起來,在遠處,一團土黃色的霧氣不斷地飄動,這是沼澤地帶之中特色有的毒霧陷阱,進入這片霧氣之中的生物都會受到一個劇毒buff,每秒損失40點生命值,如果一直在霧氣之中,那這個buff就會不斷刷新,即使是離開霧氣,也要等待15秒後才會消失。

這就是為啥林寒之前不願意來這里的原因,毒霧並不是萬年不動的,這玩意兒有時候會滿滿的漂浮,若是運氣不好,被兩片毒霧區域包夾,那真的就只有看能不能沖出來了。

「前方又發現了一個沼澤族城鎮,這個城鎮好像是4級的。」

在林寒糾結如何躲避毒霧的時候,最前方的奧利安娜又傳來一個消息,4階城鎮,這是林寒進入沼澤區域遇見的第一個,這可得打起精神來了,在前進了不到100米之後,毒霧之中果然出現了一個沼澤族的城鎮,高大的城牆和上面的巨大箭塔表明這的確是一個4階的城鎮,而在林寒他們發現敵人的時候,這個4階城鎮之中的看守英雄也發現了林寒他們的到來。

與其他種族的城鎮不同,沼澤族的防御塔很特殊,一般情況下,其他種族的防御塔都是對單體的,只有墓園族的比較特殊,或者一些特殊防御塔升級圖紙可以讓防御塔擁有群傷能力,但是沼澤族的不一樣,這貨的防御塔不僅持久驚人,更是傳說中的超級群傷防御塔。

你墓園族的尸巫之塔可以進尸巫有啥了不起的?別人沼澤族的防御塔不僅可以進人,還可以塞下最多40單位的蜥蜴射手,這才是最坑爹的,每個蜥蜴射手進入後傷害都會大幅度提升,這個提升不是百分比,而是基礎,林寒曾經計算過,防御塔之中每個蜥蜴射手的傷害都在70左右,1-2個不算啥,40個一起射的時候,那對低階兵種就是妥妥的惡心了。(未完待續……)

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