第606話 赫爾德降臨(上)

作者︰不會吃肉投推薦票 章節目錄 加入書簽

兩人自然不可能真的出手。

對卡西利亞斯來說,與剛剛復活的巴卡爾戰斗,遠沒有和實力強大之後巴卡爾來的有趣。

對巴卡爾來說,卡西利亞斯這樣的戰斗狂人找上門來,除了戰斗,他想不出會有其他什麼事。

賽麗亞和卡西利亞斯兩人身形緩緩降落。

她抬手一揮,奇異的空間波動散開,一個特殊的空間在他們身邊成形。

「按照方凡大人的推算,使徒復活,赫爾德便會察覺到異界地下城的動靜」

異界地下城都是從舊阿拉德的歷史中截胡而來,歷史發生了特殊變化,阿拉德的現實也會受到干涉影響。

哥布林行星和蠕動之城的變化,雖然都會反饋阿拉德的歷史現實,但赫爾德不一定能馬上察覺。

可使徒的復活涉及到暗能量的份額,赫爾德一定會第一時間發現!

「我們必須要做好戰斗準備了。」

賽麗亞說明來意,巴卡爾目光淡淡看了看卡西利亞斯。

「戰斗自然沒問題,不過,這家伙確定不是赫爾德派來的臥底?」

「呵呵巴卡爾,你是擔心我在戰斗的時候對你突然下手嗎??」

「卡西利亞斯,少在我面前得意忘形了!」

兩人身上的氣勢愈發攀升,強悍的勁氣在這個特殊空間瘋狂竄溢!

賽麗亞再次抬手,屬于她的力量爆發,空間波紋如同漣漪擴散。

嗯?

卡西利亞斯和巴卡爾眼中同時掠過一道眸光。

所有的使徒中,大家都對彼此的能力有較為清晰的認知。

火焰,天空,海洋,魔法,病菌

作為最神秘的使徒,賽麗亞的能力又是什麼?

想到這里,剛恢復不久的巴卡爾幾乎下意識的加大了力量的爆發。

而此刻,卡西利亞斯的腦中想法,與巴卡爾出奇地一致!

他們的氣勢越強,這波紋擴散的越迅速!

恐怖的勁氣火焰爆發,無匹的劍勢瘋狂凝聚,兩股氣勢節節攀升,互相傾軋!

但無論如何,兩使徒的力量,都被限制在賽麗亞的這片奇特空間中。

卡西利亞斯和巴卡爾目光不經意交匯,二人之間幾乎有著雷光閃掠。

兩人神色冷肅下來。

爆發出如此強的氣勢,而賽麗亞身上的衣服都沒有飄動。

自始至終,她都是眸光清澈,一副游刃有余的神色。

「你們,確定還要繼續耗下去嗎?」

淺笑盈盈,沉著自信

能被稱作使徒的人,果然都不簡單。

想到這里,兩人身上的氣勢驟然一散。

那些被激蕩而起放入灰塵失去強悍的力量沖擊,在空中飄散不定。

見兩人都收手,賽麗亞看向巴卡爾開口道︰

「不用擔心卡西利亞斯的問題。」

「我們現在的要討論如何出手。」

巴卡爾沉默了兩秒,賽麗亞接著道︰

「我們必須趕快了,方凡大人的其他力量已經準備就緒」

留給他們的時間不多,可能在說話的期間,赫爾德就撕裂次元強勢降臨了

黑色大地

第一個房間中,剪刀怪,串串怪,鉗子怪,鋸齒怪。

雜兵可阻擋不了凱多一行人的步伐。

第二個房間,絕望之泰瑪特。

一定HP的時候發動狂龍吼叫,被攻擊時發動偽裝+瞬移,還有高干擾的吸附漩渦。

更麻煩的是高防模式,這個狀態的泰瑪特,基本只有無視傷害的攻擊能打出傷害。

「這還不是最麻煩的。」

「他會發動一個黑色的斗篷,強制束縛一名冒險家,全體冒險家HP高速減少。」

「有人被束縛,房間中會隨機出現紅色珠子,吃紅色的珠子可以給全隊回血。」

「沒有被束縛的隊員需要通過吃紅色珠子來恢復HP,維持他們的血量使之不會死亡。」

「紅色的珠子分大,中,小3級,回血量也由此分級。」

「運氣不好的時候有可能一直出現小的珠子,這個時候就一定要吃藥來恢復,恢復量充足的時候一定要調整吃珠子的節奏。」

諸多隊伍中,玩家冒險家們一邊提醒隊友,一邊自己穩住。

越來越多的人清醒過來︰

首通獎勵這種東西,就不要多想了。

新海軍戰力非同尋常,在異界地下城難度強度如此夸張的情況下,和他們競爭就是自討沒趣。

完全沒有必要追求速度,能穩住過圖已經超過很多冒險家了。

「絕望之鐮發動時,也比較麻煩。」

「當泰瑪特的HP低于30%以下的時候,整個房間會變紅,並且所有隊員被死神附身。」

「一定時間之後,沒有把死神去掉的話我們就會即死。」

「隊員攻擊自己的隊員,當頭上的死神槽的HP為0的時候死神會被除去。」

「一切攻擊包括異常狀態都不會造成傷害,死神出現時,隊友是霸體,請不要用抓取技或者帶有減速效果的技能來妨礙隊友去掉死神。」

這個房間,用小技能磨過高防御狀態再用高爆發技能輸出。

畫面中,一眾玩家冒險家謹慎地攻擊著。

方凡的目光並沒有放在四皇大將超新星這些人身上。

少數人很強,但對抗赫爾德需要的還需要多數人的強大。

體量要足,質量也要夠。

此刻,方凡的注意力更加集中。

黑色大地涉及到米歇爾和奧茲瑪兩個使徒,他可不會大意。

第三個房間,毀滅之貝利亞斯。

他無法被抓取,也不會倒地。

鎧甲沒有被破壞以及吹起龍卷風的時候,貝利亞斯是無敵的。

破壞掉鎧甲並且停止龍卷風之後才能給予傷害。

「貝利亞斯的火屬性抗性這麼高火強的冒險家要吃虧不少啊」

「基本要靠無視防御的攻擊,否則沒法給予傷害。」

冒險家戰力的打造提升,並不是完全靠堆積技能傷害。

屬強攻擊,獨立攻擊,暴擊攻擊,無視防御傷害

這些全部納入戰力計算中。

哪一方面有缺陷,傷害便會缺失嚴重。

就像之前玩游戲時打造一樣,一點點細節不到位,可能就是數十億的傷害缺失。

尤其是到三覺這種戰斗頂峰。

而一旦戰力細節補齊,傷害的提升也相當之恐怖。

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