85 裝備升級

作者︰水亦流.QD投推薦票 章節目錄 加入書簽

到達了興欣的基地,邱非本待提醒葉修他們孫哲平重返百花的事情,卻發現他們都已知道了這個壞消息。

「雙花組合是挺厲害,但我又不是沒贏過,沒什麼好擔心的。我有三個冠軍,他們只有三個亞軍,你說該誰怕誰?」說起這件事的時候,葉修一臉雲淡風輕,仿佛一點都沒有把百花這個大敵放在心上。

「呸!你就裝好了。」老魏琛在旁邊揭底道,「昨天晚上是誰盯著電腦看了一夜?還把我抽屜里的煙都抽光了。早上唐柔進來的時候,一開門直接扭頭就跑。她還以為是里面著火了呢!」

葉修推了一把魏琛道︰「一邊去,添什麼亂啊?不就是兩包煙嘛!用得著拆我的台嗎?再說了,要是你頂得住孫哲平,我犯得著費那麼多心思嗎?」

魏琛不作聲了,他確實不是孫哲平的對手。孫哲平是第二賽季出道,魏琛是第二賽季退役,兩人在職業賽場上有過兩次交手,兩次藍雨都輸了。

當然,繁花血景剛出現的時候,的確是所向披靡。就連韓文清,也是在第二次遇到時,才勉強贏了他們。也就只有葉修帶領的嘉世,一點都不怵百花。

葉修悠悠說道︰「孫哲平是挺麻煩,不過也不是完全無懈可擊。」

「首先,他的傷恐怕就沒有完全好,不然也不會忍到這個時間才突然出現。」

「其次,他的回歸,對百花的戰術有很大的影響。張佳樂歸來以後,這個賽季,他們實際上是延續了上個賽季的戰術,還是以唐昊為核心在打。孫哲平加入以後,百花就只有兩種選擇。要麼是他不打團隊賽,一切照舊;要麼就是壓制唐昊的發揮,把戰術回歸到好幾個賽季以前。無論采用哪種戰術,他們這三個強點,都是不能完全發揮的。所以只是紙面上看上去強,實際上有不小的破綻。」

「最後,百花的牧師也不算太可靠。莫楚辰,雖然是第五賽季出道,但也是上賽季宋法度退役了,才打上了主力。換句話說,無論張佳樂還是孫哲平,他都不熟悉。然而繁花血景,恰恰對牧師的要求很高。一個補血,一個補藍,都要牢牢跟上節奏才行,不是隨便來個誰都能做好的。」

葉修還是那個葉秋,哪怕名字變了,身份改了,隊伍換了,一分析起戰術和他的對手來,還是一如既往的犀利精闢,滔滔不絕。

對此邱非也只有佩服得五體投地。

人的名,樹的影,哪怕未曾在場上較量過,只是一條轉會的新聞,就讓邱非感受到很大的壓力。

然而在葉修眼里,卻是分分鐘看到了對手補強帶來的隱患。

不愧是榮耀之神呢!

雨恨風狂的裝備要升級,是早就通知過關榕飛的,是以他胸中早有月復稿。不過因為新資料片多出一個武器特效的屬性,在升級銀武的時候,關榕飛努力把效果也給加上,所以這次的升級多花了兩天時間。

盡管由此而來的請假什麼的添了不少麻煩,而且新武器只是實驗性質,並不完美,不過邱非還是頗為滿意地踏上了歸途。

戰神的榮光,等級75;

重量2.4千克,耐久51,攻速8;

物理攻擊975,法術攻擊1016;

力量+68,智力+72;

物理暴擊率+8;

法術暴擊率+8;

光屬性攻擊;

無屬性炫紋等級+4;

光屬性炫紋等級+4;

技能︰龍之炫紋。

龍系技能攻擊擊中時,會生出特殊炫紋龍之炫紋。炫紋數量最多7個,每個龍之炫紋存在的時間為30秒。龍之炫紋傷害為復合屬性攻擊。

攻擊效果︰

炫紋攻擊時,有5%幾率無視招架,直接命中。

關榕飛把賬號交還給邱非的時候,不無歉意地跟他說,這件武器的升級,並沒有做到十全十美。

最大的變化,是做出了光屬性攻擊。這會被光抗高的對手,抵消掉相當一部分傷害,而且原來的暗炫紋加成也沒有了。

即便光屬性對暗系有傷害加成,炫紋增強方面光系也有補償,整體上和原先沒多大區別。不過升級搞成這樣,相當于原地踏步,就已經不能算成功了。

好在在其他方面,這把新鮮出爐的銀武,並沒有讓人失望。

第一,最終的成品攻擊很高。戰斗法師一般用三種武器,分別是物理型的戰矛、法術型的法杖和均衡型的長棍。通常來說,長棍的攻擊,總是低于戰矛和法杖的。然而75級的戰神的榮光,其物理和法術攻擊的數值,和同檔次的銀武戰矛、法杖相比都毫不遜色。可以說大大彌補了,雨恨風狂原先技能攻擊力不足的缺點。

第二,新武器終于附加了暴擊屬性。這兩條屬性同樣是增強了傷害,而不是像以往那樣,基本上只能靠暗炫文疊加的buff來踫運氣。

最後,則是再度增強了龍之炫紋。

和最初賬號交到邱非手上時相比,龍之炫紋這個技能,可以說已經面目全非。

上一次變化,是把龍之炫紋的產生,和連擊數月兌鉤。並且把觸發技能,擴展到了所有的龍系技能。

而這一次,是把龍之炫紋的屬性,變為復合屬性。同時享受力量和智力的加成,基礎傷害上升了不少,而且也不用費心思調整火炫紋的加成,用以改變炫紋屬性了。

新做出的技能效果,反而是個雞肋。幾率太小不說,效果也差強人意。

寒煙柔新裝備的橙武戰矛墜月穿雲,其攻擊效果,是炫紋攻擊時,有5%的幾率額外生成一個同屬性的炫紋直接攻擊目標,且該炫紋無視目標防御。

看著概率一樣,可是墜月穿雲的效果,比戰神的榮光效果要強不少。前者是額外炫紋直接命中,後者只是無視招架,對手的防御和閃避依然能起作用,而且還不能無視對手的防御屬性。

不過攻擊效果總是有聊勝于無。邱非打的是亂紋流,一局比賽少說也能觸發兩三次。只要點子不是太背,那就是起碼多出了一兩次破防的機會。

打一般的對手,或許只是省力一點,然而若是換做頂級強者,勝負就可能就此分野了。

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