280 後手發動

作者︰水亦流.QD投推薦票 章節目錄 加入書簽

如果是一對一,曾升河的操作沒有任何問題,可是在團戰之中,他的避讓就值得商榷了。

縱然崩山擊也是範圍攻擊,可是這個狂劍技能的判定範圍和數量,都遠不及魔劍的波動陣。

剛剛化凍的耗油根及時一個攔山虎,就把曾升河看似一石二鳥的攻擊化解。

方銳甚至還有余裕,指揮隊友分配任務。

耗油根︰我暗你生。

葉修有些意外地稱贊道︰「方銳的思路很清晰啊。讓手速更快的邱非去牽制肖時欽,不讓他順利指揮。而自己先去解決小曾,爭取先從對手最弱的環節打開缺口。」

魏琛卻有些不同意葉修的看法,說道︰「說不定他只是因為暗無天日離得近,而且魔劍流氓攻距相當,打得輕松吧。」

不過,無論方銳是因為什麼原因,發出了這條指令,其結果就是在這個分化成四個小集團的戰場上,嘉世的形勢,因為缺乏連續的指揮,變得逐漸艱難起來。

邱非和方銳分別壓制住了肖時欽和曾升河,後兩者全靠張家興的冶療才支持下來。但是這樣下去,嘉世治療即使法力足夠,也會因為技能冷卻而不得不降低自己維持的血線。

阮永林所承受的壓力遠小于對面的同行,他只需要支援唐三打一個,因此除了聖治愈術和幾個群體治療技能外,其他技能只管根據需求來使用,而不必考慮搭配,省心得不是一點半點。

王澤和趙禹哲打得難分難解。為了不讓王澤有機會用遠程攻擊干涉其他戰場,趙禹哲把交戰的位置往戰場邊緣拉。顧及到元素法師超長的攻擊距離,機動性更好的火柴不得不跟上去貼近了交手,盡全力打斷韶光換所有的策應。

切割戰場,牽制指揮,這是賽前林敬言定下的戰術。隨著邱非投入戰場,戰局進入了呼嘯設計的軌道。

「局勢定型了。不管肖時欽還在等什麼,他現在都必須做出改變!」葉修說道。從一開始,肖時欽潛伏著沒有開火的那大批機械,就都看在觀眾們的眼中。普通粉絲或許會因為戰斗的激烈變化而忽略了它們,但職業級的選手們可不會如此大意,將之拋在腦後。

葉修的話音剛落,畫面中的肖時欽便有了動作。

生靈滅︰P2

戴妍琦精神一振說道︰「二號方案。」

旁邊劉皓點頭道︰「動手了。」

仿佛有一支穿雲箭直沖雲霄似的,所有嘉世在場的角色,都突然改變了打法。

一葉之秋卻邪決蕩,霸碎彈開唐三打後,立刻凝聚光華在矛尖,旋即斗氣激射,直沖流氓的腦門而去。

榮耀圈里向來就有大招不輕出的說法。中高級技能的前後搖僵直,如果不摻在連段之中而是單獨使用,要麼打不中人,要麼為敵所乘,很難取得令人滿意的效果。

孫翔在發動怒龍穿心之前,僅僅是把唐三打震開,並未讓他陷入僵直、浮空、麻痹等不利狀態之中,是以這個技能出得再快,也沒能命中,被流氓一個滑步閃了過去。

「孫翔急了,這個怒龍穿心很有問題。」林蒼評價道,「如果是想擺月兌,霸碎那下就已經足夠,而如果是要……」

林蒼的話只說了半句,她突然發現,被唐三打閃過的怒龍穿心,赫然指向了韶光換!

一石二鳥!

不!應該說,孫翔一開始的目標,就不是唐三打,而是遠處的韶光換!

韶光換本來是離著唐三打一葉之秋這一對,有著二十幾個身位的。

戰斗法師雖然有幾個遠程技能,但是沒有一個能打這麼遠,因此趙禹哲壓根就沒想過會有來自右翼的攻擊。

加上此前火柴表現出想要月兌離戰斗的跡象,他左一個冰牆,右一個暴風雪,心思全放在限制神槍手的走位上面。

于是當怒龍穿心的白光飛射到身前的時候,韶光換一點都沒有防備,被打個正著。不只法杖之上脈動欲裂的雷電光球消散無蹤,更連自身的站立都無法維持,軟倒在地。

要遭!趙禹哲心叫不好,秒切通信頻道,呼叫救援。

不過,韶光換最終發出的信息,卻是一句警告。

韶光換︰你們小心!

不得不說,能夠一直有比賽打,是很鍛煉人的。媒體上經常報道,新人們進入聯盟,在第二年,往往會撞上一個新誘牆,表現有所下滑。不過很少有人宣傳,在熬過低谷之後,一直有比賽可打的那一批新秀,在實力上通常會有一個飛躍式的提高。

由于戰隊人員的流動調整,趙禹哲今年的出場比去年要少一些,但無可否認,他的實力比剛出道時,強了很多。

不只是在技術層面,更是在意識層面。

在察覺到王澤沒有趁自己虛弱而痛下殺手之時,趙禹哲沒有慶幸韶光換免于重創,而是清醒地意識到,嘉世方將要有大動作了。這才有了他刪去求救,發出警告文字的動作。

只是,趙禹哲的反應再快,也是看到了王澤的異常舉動才看破的,而嘉世的後手,早在肖時欽下令的第一時間,就已經發動了!

捕獵者、追擊者、懸雷者,空中風暴、攔截機群、機械空投,自走火炮、毒蛇炮、戰爭領主,地下的,天上的,遠程的,一時間,邱非和方銳赫然發現,他們兩個被各式各樣的機械團團包圍了!

「偽裝!」龐博詫異地叫道,「肖時欽居然點了這個輔助!」

「而且是點滿10級的,」林蒼補充道,「不然定會在之前的戰斗中暴露出來!」

榮耀里角色的技能點是很有限的,即便職業級的賬號,比普通玩家手里的滿級賬號,至少多出四分之一的技能點,也不可能把所有的主動被動技能都點到滿級。特別是單一效果的輔助技能,能在職業選手手下點到滿級的,更是鳳毛麟角。職業選手更傾向于把技能點投在可控性更高的主動技能上面。

機械師這個職業,本體的攻擊技能不能低,各式機械組裝改裝技能不能少,技能點非常吃緊。

一般來說,也就全面增強機械攻防血移的機械改良被動必滿,增強殺傷力和殺傷範圍的機械引爆至少點到高階,多余的點數還要分給光環類的斗志之歌、地獄行軍,一般很難點到性價比較低的偽裝上面,更遑論點滿了。

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