第三十三章 第一次亂戰

作者︰尋路者123投推薦票 章節目錄 加入書簽

達成成就︰屠親滅族

以一己之力毀滅整個荊棘氏族,並將其正統扭曲為不存在的組織,使得所有人認為荊棘家族依舊存在,而沒有人可以復活一個依舊或者的人,故而無論之後有多少波折,真正的荊棘都已經湮滅于歷史之中。

獲得稱號︰孤家寡人

效果一︰「無形」,所有人都會下意識忽略你的存在,但是當你站上舞台,卻又會認同你屬于正統。

效果二︰「影衛」,你講有一群戰斗力低于國家平均水平的暗衛名額,可以隨同你征戰萬界

其他的藍天白雲成就觸發的稱號,白夜沒有發現太好的稱號效果,沒有激活稱號就不會發揮效果,白夜也不去管。

任務︰風雲再起

描述︰古老的法蘭再一次迎來了他宿命的輪回,威壓七罪的極惡之善將在罪域的黑火中盛開希望之蓮。而那希望的蓮花,將會置于潔淨的瓶中,封鎖罪惡的門。推動一切快速發展吧。

任務獎勵︰1700積分,精良武器認證卡*7,希望碎片*1

任務懲罰︰主線任務獎勵折半

任務時限︰3個月

在白夜短暫現身過一次之後,蝶組織與荊棘家族之間的關系,開始變得曖昧不清。

雖然至今沒有明確黑甲構裝體的來源,但是那指引外圍成員豐富的信息,那引導備選成員豐富的傳奇職業信息,那遍布各地的蝴蝶傀儡……

如果一切的背後,都是荊棘家真正的傳承與底蘊去支撐,一切就顯得理所當然了。

別的都好說,因為蝶組織的引導而出現的「標準」四階職業者,已經讓法蘭背後的人心焦了。四階標準的精良以上的武器裝備,代表的可都是一段段輝煌的歲月,等閑的匠人,是難以打造出來足以承載特殊元素的裝備,是由黃金以上的存在鑄造而成的,並且兩者一般是互相成就的。

在這個世界,武器的評價分為粗糙、普通、優秀、精良、史詩、傳奇,再外上走的,就是非人力能夠制造的亞神器和神器了。

而不同品質的武器本身的區別並不大,畢竟,武器還是要依靠使用者才能發揮力量。

而高品質武器和低級武器,最重要的區別,卻是其所附加的特效。

精良級一般有兩個特效,史詩的話一般都有三四個,傳奇的話,四到六個都有可能。而優秀級別的,一般是堅固、鋒銳之類的效果。

普通級別的裝備基本沒有特殊效果,而粗劣級別,無論耐久性能,還是堅固、鋒銳、穩定方面都要比普通級別差得多。

一般來說,一個黃金強者有一把精良級武器就算很不錯了,史詩級武器,顧名思義,就在那些在史詩中留下痕跡的強者手中。

哪怕是傳奇神匠,也最多能夠保證穩定的出產精良級別的裝備。史詩級別的裝備,已經不單單是技術的問題,無論是鑄造用的材料,還是使用的人選,甚至是鑄造的時間都是需要考量的問題。

許多的史詩武器的詞條,都是在與使用者經年累月的相處磨合,或者數以萬計的戰斗踫撞之後,機緣巧合下誕生或者蛻變的。幾乎沒有哪一件史詩裝備的特效,會與其他的裝備完全相同,在經過元素的洗禮與使用者的信念引導之後,每一個詞條的增益效果,都將極具個人特色。

史詩級裝備,又別稱為聖遺物,是可以當做一個家族的傳家寶的,特殊的品種甚至可能決定一個家族的存在形式。

而白夜引導的勇者們,四階的職業者居然人均一件精品裝備,如何不讓他們心驚?

要知道,法蘭各地活躍的勇者幾乎破萬,而數萬件精品裝備,哪怕對于煉金師數量冠絕大陸的自由聯邦,也絕對不是一兩年的功夫可以制作出來的。背後涉及的不只是材料和時間,人工成本與成功率的問題才是主要的難點。如果這份資源用于優秀級別,獲得的武器裝備數量,將是數百倍不止。並且這個過程中也會有精良品質的誕生,哪怕數量不多,也絕對足夠七階以下的人去使用。

而如果數萬精品源自于優秀裝備的意外產物,意味著蝶組織可以一夜之間,將所有的武器價格打成白菜價,可以肆意的影響已經基本緩和的勢力布局。更意味著這個組織的背後,擁有神聖級別的干涉力量。這種力量可以與造物有關,也可能與物產有關,但是必然與戰斗力的質變關系不大,不然就不會先是構裝體軍團,後是泛大陸勇者。

也因此,震驚過後,是無法抑制的貪婪。

法蘭的貴族普遍都是魔裔,哪怕原本不是,隨著實力提升,戰績逐漸輝煌,經典的「贏取公主」劇情之後,也會成為惡魔的血裔。

血脈覺醒之前,魔裔或許天性善良,或許英勇善戰,但隨著實力提升,血脈之力被逐漸激活,在惡魔先祖永不停歇的輕聲低語之中,總會潛移默化的出現偏向混沌的變化。

對于大惡魔來說,一個有著自己血統的後裔,是一個戰場上的好苗子,是一個物質世界的備選傀儡,是一個價值不凡的血祭素材。

他們會發出源自血脈的召喚,讓這些後裔在興奮的發現自己越來越強的時候,也無法控制自己的惡魔天賦。

如果無法有效的抑制惡魔血脈的覺醒,那麼再完全覺醒化身半惡魔之後,最終只能被物質位面法則排斥,返回下位面成為新生惡魔的骨干。

而法蘭的惡魔之中更是有一支象征著貪婪的瑪門魔,哪怕白夜剛剛炸掉了荊棘家的府邸,哪怕白夜可能可以指揮四位數的四階職業者,也無法阻擋七大公國的貪欲。光是數萬的精品裝備與至少二十三條四階職業路徑,就已經足以讓公爵們無視律法。

而神聖教廷與自由聯邦,也是想方設法打壓圍剿。他們需要一個陰極生陽的「聖徒」,但是並不希望這個聖徒成為領袖,或者持有強悍的力量。

至于這一代的怠惰氏族姓氏為羅曼尼康帝,而不是荊棘?

誰會在乎叫做大花的豬是第一代還是第三代,反正都是要擺盤上桌的。

總之,雖然外圍的蝶紋使者沒有人去管,但是針對勇者的追捕,卻已經轟轟烈烈的開始了。

無論這個勇者背後是什麼勢力,無論這個勇者是不是屬于七罪血脈。

當七脈之間開始戰斗,而單一血脈內部也開始廝殺,法蘭似乎提前了一兩年開啟了變革。

……

天上有監視者,地面上的聖武士和牧師,暗地里很可能隱藏著其他刺客,這局面讓諸多「勇者」感到了不小的壓力。

不幸中的萬幸,他們的殺戮行為不止可以促進相關職業的提升,通過每日限時開啟三次的臨時商店,他們可以回收各種戰利品和雜物,甚至在某一個勇者成功回收了追蹤印記和感染的數種蠱蟲之後,勇者們的買賣行為,曾經一度拓展到排泄物。

而人均四階的勇者們,在一心逃跑的時候,也幾乎不會被平均一二階的聖武士和王國軍圍剿。

只是不知道是不是血脈覺醒的緣故,「勇者」之間也開始了廝殺爭斗,雖然佔卜者們並不限制這種行為,但是勇者們變質為惡龍的速度,就像昆蟲羽化一樣迅捷且自然。

大陸……應該說法蘭迅速陷入了一片戰火之中,每時每刻都有老人成為歷史,每時每刻都有家族定格在黑夜,每時每刻都有精良的武器蛻變或碎裂。

短短的三天時間,一個個或俗套,或卑劣,或閃耀的故事誕生,一位位勇者的尸骸化作階梯,指引著後來人走上一條未曾設想的道路。

當人人走上抗爭之路,當犧牲不再是被迫,法蘭背後的推手雖然苦惱,卻並不認為有著持有神器的傳奇教皇壓陣的情況下,白夜能夠翻出他們的五指山。

然而白夜想的卻是趕緊灌滿任務進度條,而後回歸樂園,置于後續的任務是否有更大的收益?白夜並不在乎,有那時間,換個世界學習另一個世界的體系的促進作用說不定遠高于任務獎勵。

一個神明可以下凡,並且實力還不會降低太多的世界,一個傳奇才是人的世界,白夜太怕來一個機械神降了。

到時候死雖然不會,但是復活怕是要倒貼樂園一大筆,白夜可不想真的為樂園打工一輩子。

于是,雖然雙方的黑幕按兵不動,但是手下的棋子爭鋒卻也越發激烈了。

因為先天資質的限制與資源問題,白夜並沒有培養出太多四階以上的職業者,四階開始,職業者們雖然依舊可以跟著主線跑,也依舊可以獲得必要的物資,但是已經不再是福利性的任務了,收益也不像新手期一般豐厚。

每一個任務的死亡率由百分之十到百分之六十不等,而明面上的任務收益,卻相差不大。

勇者們可不知道任務的危險程度,並且即使知道,在意的也沒有幾個。

法蘭的民眾每一天蘇醒後,要面對是是平均死亡率百分之二十七點八的生活。法蘭的非貴族的平均壽命是三十七歲,加入貴族後可以提升到五十三歲,而普通人的數量是貴族的七百二十三倍。

普通人活到五六十歲的,基本上還都或多或少覺醒了一些惡魔血脈,不然數值還會更加難看。

所以在知識獲取的差不多後,白夜準備提桶跑路。

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